アニメでマックスが使用したデッキをまとめてみました。
シリーズ別にまとめていますが、OCG化されていないカード等もあります。
また、OCGとアニメで種類や名前の異なるカードはアニメでの種類・名前で記載しています。
デッキの内容を知りたい場合や、キャラデッキを組む際の参考にしてみてください。
- アニメ・漫画内でテキストが読み取れるカードは原文ママ、全文または一部が読み取れないカードはその箇所に意訳を記載しています。
- 登場時期によってステータスが異なる同名カードは、その時期ごとに使用されたステータスを記載しています。
マックスがアニメで使用したデッキ(カード)一覧
スタンディング・デュエルデッキ
効果モンスター | 9種 |
ビッグ・ピース・ゴーレム ビッグ・ピース・ゴーレム 星5/地属性/岩石族 攻撃力 2100/守備力 0 相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードはリリースなしで召喚する事ができる。 | 血涙のオーガ 血涙のオーガ 星4/闇属性/悪魔族 攻撃力 0/守備力 0 相手モンスターの直接攻撃によってダメージを受けたターンのバトルフェイズ中に、相手が2度目の直接攻撃を宣言した時、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。 このカードの攻撃力・守備力は直接攻撃によって受けたダメージの数値となる。 2度目の直接攻撃を宣言した相手モンスターは、このカードを攻撃しなければならない。 |
ゴブリン突撃部隊 ゴブリン突撃部隊 星4/地属性/戦士族 攻撃力 2300/守備力 0 このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になり、次の自分のターンのエンドフェイズ時まで表示形式を変更する事ができない。 | パワー・インベーダー パワー・インベーダー 星5/闇属性/悪魔族 攻撃力 2200/守備力 0 相手フィールド上にモンスターが2体以上存在する場合、このカードはリリースなしで召喚する事ができる。 |
パワー・サプライヤー パワー・サプライヤー 星2/地属性/魔法使い族 攻撃力 400/守備力 400 自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力を400ポイントアップする。 | ストロング・ウィンド・ドラゴン ストロング・ウィンド・ドラゴン 星6/風属性/ドラゴン族 攻撃力 2400/守備力 1000 このカードは同じ攻撃力を持つモンスターとの戦闘では破壊されない。 ドラゴン族モンスターをリリースしてこのカードのアドバンス召喚に成功した時、このカードの攻撃力はリリースしたドラゴン族モンスター1体の攻撃力の半分の数値分アップする。 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 |
ダブル・プロテクター ダブル・プロテクター 星4/地属性/戦士族 攻撃力 700/守備力 1600 自分フィールド上に存在するこのカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力をエンドフェイズ時まで半分にする事ができる。 | バイス・ドラゴン バイス・ドラゴン 星5/闇属性/ドラゴン族 攻撃力 2000/守備力 2400 相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。 この効果で特殊召喚したこのカードの元々の攻撃力・守備力は半分になる。 |
ダーク・リゾネーター ダーク・リゾネーター 星3/闇属性/悪魔族/チューナー 攻撃力 1300/守備力 300 このカードは1ターンに1度だけ、戦闘では破壊されない。 | - |
ライディング・デュエルデッキ
実際にはマックスに憑りついていた紅蓮の悪魔のしもべのデッキです。
効果モンスター | 3種 |
祖霊鳥 祖霊鳥(アンセスター・バード) 星1/光属性/鳥獣族 攻撃力 0/守備力 0 自分の墓地に同名モンスターが3体存在する場合、このカードは破壊されない。 | 蠱惑蝶 蠱惑蝶(ビーウィッチ・バタフライ) 星2/闇属性/昆虫族 攻撃力 800/守備力 1800 相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合このカードは特殊召喚する事ができる。 相手フィールド上に存在するモンスターの攻撃力がこのカードの攻撃力よりも高い場合、このカードを破壊する。 |
自由鳥 自由鳥(フリーバード) 星1/風属性/鳥獣族 攻撃力 0/守備力 0 相手フィールド上にモンスターが召喚・特殊召喚された時、自分のデッキから「自由鳥」1体を特殊召喚する事ができる。 | - |
魔法カード | 1種 |
スピード・ワールド2 スピード・ワールド2(ツー) フィールド魔法 「Sp(スピードスペル)」と名のついた魔法カード以外の魔法カードをプレイした時、自分は2000ポイントダメージを受ける。 お互いのプレイヤーはお互いのスタンバイフェイズ時に1度、自分用スピードカウンターをこのカードの上に1つ置く。(お互い12個まで) 自分用スピードカウンターを取り除く事で、以下の効果を発動する。 ・4個:自分の手札の「Sp」と名のついたカードの枚数×800ポイントダメージを相手ライフに与える。 ・7個:自分のデッキからカードを1枚ドローする。 ・10個:フィールド上に存在するカードを1枚破壊する。 | - |
罠カード | 1種 |
魔鏡-スモーク・ミラー 魔鏡-スモーク・ミラー 通常罠 自分の墓地に同じ名前のモンスターが3体存在する場合に発動する事ができる。 このターンのエンドフェイズ時まで、自分フィールド上に存在する守備表示モンスター1体の守備力は相手フィールド上に存在するモンスター1体の攻撃力分アップする。 | - |
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