アニメ・映画・漫画で遊城十代が使用したデッキをまとめてみました。
シリーズ別にまとめていますが、OCG化されていないカード等もあります。
また、OCGとアニメで種類の異なるカード(「E・HERO バブルマン・ネオ」が効果モンスターではなく融合モンスターなど)はアニメでの種類・名前で記載しています。
デッキの内容を知りたい場合や、キャラデッキを組む際の参考にしてみてください。
- アニメ・漫画内でテキストが読み取れるカードは原文ママ、全文または一部が読み取れないカードはその箇所に意訳を記載しています。
- 登場時期によってステータスが異なる同名カードは、その時期ごとに使用されたステータスを記載しています。
目次
遊城十代がアニメで使用したデッキ(カード)一覧
セブンスターズ編
「E・HERO」のEはエレメンタルです。
通常モンスター | 4種 |
E・HERO フェザーマン E・HERO フェザーマン 星3/風属性/戦士族 攻撃力 1000/守備力 1000 風を操り空を舞う翼をもったE・HERO。天空からの一撃、フェザーブレイクで悪を裁く。 | E・HERO バーストレディ E・HERO バーストレディ 星3/炎属性/戦士族 攻撃力 1200/守備力 800 炎を操るE・HEROの紅一点。紅蓮の炎、バーストファイヤーが悪を焼き尽くす。 |
E・HERO クレイマン E・HERO クレイマン 星4/地属性/戦士族 攻撃力 800/守備力 2000 粘土でできた頑丈な体を持つE・HERO。体をはって、仲間のE・HEROを守り抜く。 | E・HERO スパークマン E・HERO スパークマン 星4/光属性/戦士族 攻撃力 1600/守備力 1400 様々な武器を使いこなす、光の戦士のE・HERO。聖なる輝きスパークフラッシュが悪の退路を断つ。 |
効果モンスター | 9種 |
ダーク・カタパルター ダーク・カタパルター 星4/地属性/機械族 攻撃力 1000/守備力 1500 自分のスタンバイフェイズにこのカードが守備表示だった場合、ターンカウンターを1つ置く。 ターンカウンターと同じ数のカードを墓地から除外する。 その枚数と同じ枚数のフィールド上の魔法・罠カードを破壊する。 その後このカードのカウンターを全て取り除く。 | E・HERO エッジマン E・HERO エッジマン 星7/地属性/戦士族 攻撃力 2600/守備力 1800 守備表示のモンスターを攻撃した場合、その守備力よりこのカードの攻撃力が上回っていればその数値だけ相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える。 |
E・HERO バブルマン E・HERO バブルマン 星4/水属性/戦士族 攻撃力 800/守備力 1200 ・初期効果 手札がこのカード1枚だけの時、このカードの召喚を特殊召喚扱いにできる。 召喚・反転召喚・特殊召喚された時、自分のフィールド上に他のカードが無い場合、デッキからカードを2枚ドローする。 ・後期効果 手札がこのカード1枚だけの場合、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に自分のフィールド上と手札に他のカードが無い場合、デッキからカードを2枚ドローする事ができる。 | E・HERO ネクロダークマン E・HERO ネクロダークマン 星5/闇属性/戦士族 攻撃力 1600/守備力 1800 このカードが墓地にある時1度だけ、「E・HERO」と名のつくモンスター1体の生け贄を必要としなくともよい。 |
E・HERO ワイルドマン E・HERO ワイルドマン 星4/地属性/戦士族 攻撃力 1500/守備力 1600 このカードは罠の効果を受けない。 | ヒーロー・キッズ ヒーロー・キッズ 星2/地属性/戦士族 攻撃力 300/守備力 600 このカードが特殊召喚に成功した時、デッキから同名カードを特殊召喚する事ができる。 |
ハネクリボー ハネクリボー 星1/光属性/天使族 攻撃力 300/守備力 200 このカードが、破壊されたターンの自分が受ける戦闘ダメージは0になる。 | ハネクリボー LV10 ハネクリボー LV10 星10/光属性/天使族 攻撃力 300/守備力 200 このカードは通常召喚出来ない。 このカードは「進化する翼」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。 自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを生け贄に捧げる事で、相手フィールド上の攻撃表示モンスターを全て破壊し、破壊したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 この効果は相手バトルフェイズ中のみ発動する事ができる。 |
フレンドッグ フレンドッグ 星3/地属性/機械族 攻撃力 800/守備力 1200 このカードが破壊され墓地へ送られた時、墓地の「E・HERO」と名のつくモンスター1体と「融合」1枚を手札に加える。 | - |
融合モンスター | 11種 |
E・HERO エリクシーラー E・HERO エリクシーラー 星10/光属性/戦士族 攻撃力 2900/守備力 2600 「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO バーストレディ」+「E・HERO クレイマン」+「E・HERO バブルマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードの属性は「風」「水」「炎」「地」としても扱う。 このカードが融合召喚に成功した時、ゲームから除外された全てのカードを持ち主のデッキに戻し、デッキをシャッフルする。 相手フィールド上に存在するこのカードと同じ属性のモンスター1体につき、このカードの攻撃力は300ポイントアップする。 | E・HERO フレイム・ウィングマン E・HERO フレイム・ウィングマン 星8/風属性/戦士族 攻撃力 2100/守備力 1200 「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO バーストレディ」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 戦闘によって破壊した相手モンスターの攻撃力分のダメージを相手プレイヤーに与える。 |
E・HERO セイラーマン E・HERO セイラーマン 星5/水属性/戦士族 攻撃力 1400/守備力 1000 「E・HERO バブルマン」+「E・HERO フェザーマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 自分の魔法&罠カードゾーンにカードがセットされている場合、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。 | E・HERO マッドボールマン E・HERO マッドボールマン 星6/地属性/戦士族 攻撃力 1900/守備力 3000 「E・HERO バブルマン」+「E・HERO クレイマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 |
E・HERO バブルマン・ネオ E・HERO バブルマン・ネオ 星4/水属性/戦士族 攻撃力 800/守備力 1200 このモンスターは「突然変異」の効果で「E・HERO バブルマン」を生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚できる。 このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、カード名を「E・HERO バブルマン」として扱う。 このカードと戦闘を行った相手モンスターをダメージステップ終了時に破壊する。 | E・HERO ランパートガンナー E・HERO ランパートガンナー 星6/地属性/戦士族 攻撃力 2000/守備力 2500 「E・HERO クレイマン」+「E・HERO バーストレディ」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードが表側守備表示の場合、守備表示の状態で相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。 その場合、このカードの攻撃力はダメージ計算時のみ半分になる。 |
E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン 星8/光属性/戦士族 攻撃力 2500/守備力 1200 「E・HERO フレイム・ウィングマン」+「E・HERO スパークマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードの攻撃力は、自分の墓地の「E・HERO」という名のついたカード1枚につき300ポイントアップする。 このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 | E・HERO スチーム・ヒーラー E・HERO スチーム・ヒーラー 星5/水属性/戦士族 攻撃力 1800/守備力 1000 「E・HERO バーストレディ」+「E・HERO バブルマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力分だけ自分のライフポイントを回復する。 |
E・HERO テンペスター E・HERO テンペスター 星8/風属性/戦士族 攻撃力 2800/守備力 2800 「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO スパークマン」+「E・HERO バブルマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 自分フィールド上のカード1枚を墓地に送ることで、このカードはこのターン戦闘によっては破壊されない。(ダメージ計算は適用する) この効果は相手ターンでも発動する事ができる。 | E・HERO サンダー・ジャイアント E・HERO サンダー・ジャイアント 星6/光属性/戦士族 攻撃力 2400/守備力 1500 「E・HERO スパークマン」+「E・HERO クレイマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードが融合召喚に成功した時、フィールド上に表側表示で存在する元々の攻撃力がこのカードの攻撃力よりも低いモンスター1体を破壊する。 |
E・HERO ワイルドジャギーマン E・HERO ワイルドジャギーマン 星8/地属性/戦士族 攻撃力 2600/守備力 2300 「E・HERO ワイルドマン」+「E・HERO エッジマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 相手フィールド上のすべてのモンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。 | - |
魔法カード | 43種 |
決闘融合-バトル・フュージョン 決闘融合-バトル・フュージョン 速攻魔法 戦闘時に発動。 相手のコントロールする攻撃モンスターの攻撃力分だけ自分のコントロールする攻撃モンスターの攻撃力をアップする。 | バブル・ショット バブル・ショット 装備魔法 「E・HERO バブルマン」のみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力を800ポイントアップ。 装備モンスターが戦闘で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊して戦闘ダメージを0にする。 |
バブルイリュージョン バブルイリュージョン 速攻魔法 自分フィールド上に「E・HERO バブルマン」が存在する時発動可能。 手札の罠カード1枚を発動する事ができる。 | バブル・シャッフル バブル・シャッフル 通常魔法 自分フィールド上に「E・HERO バブルマン」が存在する時発動可能。 自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する「E・HERO バブルマン」1体と相手フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体を守備表示にする。 守備表示にした「E・HERO バブルマン」1体を生け贄に捧げ、「E・HERO」と名のつくモンスター1体を手札から特殊召喚する。 |
バースト・インパクト バースト・インパクト 通常魔法 自分フィールド上に「E・HERO バーストレディ」が表側表示で存在する時発動可能。 フィールド上の「E・HERO バーストレディ」以外のモンスターを全て破壊する。 破壊したモンスター1体につき300ポイントのダメージをそのコントローラーに与える。 | バースト・リターン バースト・リターン 通常魔法 自分フィールド上に「E・HERO バーストレディ」がいる時発動可能。 フィールド上の「E・HERO バーストレディ」以外の「E・HERO」と名のついたモンスターを全て持ち主の手札に戻す。 |
クレイラップ クレイラップ 装備魔法 自分フィールド上の「E・HERO クレイマン」にのみ装備できる。 装備されたこのカードが墓地に送られた時、相手フィールド上の魔法・罠カード1枚を墓地に送る。 | 捨て身の突進! 捨て身の突進! 通常魔法 自分フィールド上の攻撃力1000以下のモンスター1体を対象に1000ポイントライフを払い発動可能。 相手プレイヤーにそのモンスターが戦闘ダメージを与えた時その数値にそのモンスターの守備力を加える。 |
サイクロン・ブーメラン サイクロン・ブーメラン 装備魔法 「E・HERO ワイルドマン」のみ装備可能。 攻撃力を500ポイントアップ。 装備モンスターとこのカードが墓地におかれた時、フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。 破壊した魔法・罠カード1枚につき、相手に500ポイントのダメージを与える。 | 闇の量産工場 闇の量産工場 通常魔法 自分の墓地から通常モンスター2体を選択し手札に加える。 |
融合解除 融合解除 速攻魔法 融合モンスター1体を分裂させ、このターンの攻撃を無効化する。 | 二重魔法 二重魔法(ダブルマジック) 通常魔法 手札の魔法カードを1枚捨てる。 相手の墓地から魔法カードを1枚選択し、自分のカードとして使用する。 |
E-エマージェンシーコール E-エマージェンシーコール 通常魔法 デッキから「E・HERO」と名のつくモンスター1体を手札に加える。 | 非常食 非常食 速攻魔法 このカードを除く自分フィールド上の魔法または罠カードを墓地へ送る。 墓地へ送ったカード1枚につき、自分は1000ライフポイント回復する。 |
泉の精霊 泉の精霊 通常魔法 自分の墓地から装備魔法カード1枚を手札に加える。 その装備魔法カードはこのターン発動できない。 | フェザー・ショット フェザー・ショット 通常魔法 自分フィールド上の「E・HERO フェザーマン」を対象に発動可能。 このターン、自分フィールド上のモンスターの数だけ攻撃可能となる。 他のモンスターは攻撃する事ができない。 |
フュージョン・ゲート フュージョン・ゲート フィールド魔法 このカードがフィールド上に存在する限り、「融合」魔法カードを使用せずに融合召喚をする事ができる。 この際の融合素材モンスターは墓地へは行かず、ゲームから除外される。 | 融合回収 融合回収(フュージョン・リカバリー) 通常魔法 自分の墓地に存在する「融合」魔法カード1枚と、融合に使用した融合素材モンスター1体を手札に加える。 |
融合賢者 融合賢者 通常魔法 自分のデッキから「融合」魔法カード1枚を手札に加える。 その後デッキをシャッフルする。 | H-ヒートハート H-ヒートハート 通常魔法 自分フィールド上のモンスター1体を対象に発動。 攻撃力を500ポイントアップする。 守備表示モンスター攻撃時、そのモンスターの守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフポイントにダメージを与える。 |
ヒーローフラッシュ!! ヒーローフラッシュ!! 通常魔法 自分の墓地の「H-ヒートハート」「E-エマージェンシーコール」「R-ライトジャスティス」「O-オーバーソウル」をゲームから除外して発動する。 自分のデッキから「E・HERO」と名のついた通常モンスター1体を特殊召喚する。 このターン自分フィールド上の「E・HERO」と名のついた通常モンスターは、相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。 | ヒーローハート ヒーローハート 通常魔法 自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。 このターン選択したモンスターの攻撃力は半分になり、1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。 |
騎士道精神 騎士道精神 永続魔法 自分のフィールド上モンスターは、攻撃力の同じモンスターとの戦闘では破壊されない。 | 突然変異 突然変異 通常魔法 自分フィールド上モンスター1体を生け贄に捧げる。 生け贄に捧げたモンスターのレベルと同じレベルの融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。 |
ミラクル・フュージョン ミラクル・フュージョン 通常魔法 自分のフィールド上または墓地から、融合モンスターカードによって決められたモンスターをゲームから除外し、「E・HERO」という名のついた融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。(この特殊召喚は融合召喚扱いとする) | 悪夢の蜃気楼 悪夢の蜃気楼 永続魔法 相手のスタンバイフェイズ時に、自分の手札が4枚になるようにカードをドローする。 自分のスタンバイフェイズ時に、その効果でドローした枚数分だけカードを手札からランダムに捨てる。 |
死者蘇生 死者蘇生 通常魔法 自分または相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。 | 死者転生 死者転生 通常魔法 手札を1枚捨てる。 自分の墓地に存在するモンスターカード1枚を手札に加える。 |
マッド・マックス マッド・マックス 装備魔法 「E・HERO クレイマン」にのみ装備可能。 攻撃力300ポイントアップ。 相手モンスターの攻撃時、このカードを生け贄にして以下の効果を発動できる。 手札のレベル4以下の「E・HERO」と名のついたモンスター1体を特殊召喚し相手モンスター1体の攻撃を無効にする。 | O-オーバーソウル O-オーバーソウル 通常魔法 自分の墓地に存在する「E・HERO」と名のついた通常モンスター1体を特殊召喚する。 |
融合 融合 通常魔法 手札またはフィールド上から、融合モンスターカードによって決められたモンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。 | 強欲な壺 強欲な壺 通常魔法 自分のデッキからカードを2枚ドローする。 |
R-ライトジャスティス R-ライトジャスティス 通常魔法 自分フィールド上に存在する「E・HERO」と名のついたカード1枚ごとに、フィールド上の魔法・罠カードを破壊する事ができる。 | 賢者の石-サバティエル 賢者の石-サバティエル 通常魔法 「ハネクリボー」が破壊された時、デッキのこのカードを手札に加える。 ライフポイントを半分支払い、自分のデッキ、墓地にあるカードとこのカードを交換する。 交換したカードを使用した後、このカードを手札に戻す。 この効果で3度交換した後、次の効果をこのカードは得る。 このターン、対象となったモンスター1体は相手フィールド上にいるモンスターの数だけ、モンスターの攻撃力を倍加させる。 |
黙する死者 黙する死者 通常魔法 自分の墓地から通常モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。 そのモンスターはフィールド上に存在する限り攻撃する事ができない。 | 摩天楼-スカイスクレイパー- 摩天楼-スカイスクレイパー- フィールド魔法 「E・HERO」と名のついくモンスターが攻撃する時、攻撃モンスターの攻撃力が対象モンスターの攻撃力よりも低い場合、攻撃モンスターの攻撃力はダメージ計算時のみ1000ポイントアップする。 |
スパークガン スパークガン 装備魔法 「E・HERO スパークマン」にのみ装備可能。 表側表示モンスター1体の表示形式を変更する事ができる。 この効果を3回使った後、このカードを破壊する。 | スペシャルハリケーン スペシャルハリケーン 通常魔法 自分の手札を1枚捨てる。 フィールド上に存在する、特殊召喚されたモンスターを全て破壊する。 |
潜入!スパイ・ヒーロー 潜入!スパイ・ヒーロー 通常魔法 自分のデッキからランダムにカードを2枚墓地へ送る。 相手の墓地にある魔法カード1枚を選択し、ターン終了時まで自分の手札として使用する事ができる。 | クリボーを呼ぶ笛 クリボーを呼ぶ笛 速攻魔法 自分のデッキから「クリボー」または「ハネクリボー」1体を、手札に加えるか自分フィールド上に特殊召喚する。 |
戦士の生還 戦士の生還 通常魔法 自分の墓地から戦士族モンスター1体を選択して手札に加える。 | 進化する翼 進化する翼 速攻魔法 自分のフィールド上の「ハネクリボー」と手札2枚を生け贄に捧げ、手札またはデッキから「ハネクリボー LV10」を特殊召喚する。 |
ワイルド・ハーフ ワイルド・ハーフ 通常魔法 自分フィールド上に「E・HERO ワイルドマン」がいる時発動可能。 相手モンスター1体の攻撃力を半分にする。 攻撃力を半分にしたモンスターと同じ攻撃力・守備力・種族・属性・レベル・効果のハーフトークンを相手フィールド上に特殊召喚する。 | - |
罠カード | 24種 |
ヒーロー見参 ヒーロー見参 通常罠 相手の攻撃宣言時、自分の手札から相手プレイヤーはカード1枚をランダムに選択する。 それがモンスターカードだった場合は自分フィールド上に特殊召喚する。 違った場合は墓地に送る。 | クレイ・チャージ クレイ・チャージ 通常罠 「E・HERO クレイマン」が攻撃対象となった時発動可能。 攻撃モンスターと「E・HERO クレイマン」を破壊し、相手プレイヤーに800ポイントのダメージを与える。 |
交差する心 交差する心(クロスハート) 通常罠 戦闘ダメージを受けた時に発動する事ができる。 相手モンスター1体のコントロールを得る。 | ドレインシールド ドレインシールド 通常罠 相手モンスター1体の攻撃を無効にし、そのモンスターの攻撃力分の数値だけ自分のライフポイントを回復する。 |
エッジ・ハンマー エッジ・ハンマー 通常罠 「E・HERO エッジマン」を生け贄にして発動。 対象モンスター1体を破壊しその攻撃力分のダメージをコントローラーに与える。 | エレメンタルバースト エレメンタルバースト 通常罠 自分フィールド上に存在する風・水・炎・地属性モンスターを1体ずつ生け贄に捧げて発動する。 相手フィールド上に存在するカードを全て破壊する。 |
フェザー・ウィンド フェザー・ウィンド カウンター罠 自分のフィールド上に「E・HERO フェザーマン」がいる時のみ発動可能。 魔法・罠の効果の発動を無効にし破壊する。 | 決戦融合-ファイナル・フュージョン 決戦融合-ファイナル・フュージョン 通常罠 お互いの攻撃モンスターの攻撃力の合計分のダメージをお互いのプレイヤーは受ける。 |
ヒーローバリア ヒーローバリア 通常罠 自分フィールド上に「E・HERO」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、相手モンスターの攻撃を1度だけ無効にする。 | ヒーロー・ヘイロー ヒーロー・ヘイロー 通常罠 攻撃力1500以下の戦士族モンスターの装備カードとなる。 相手の攻撃力1900以上のモンスターは、このカードを装備したモンスターを攻撃できない。 |
ヒーロー・シグナル ヒーロー・シグナル 通常罠 自分のフィールド上のモンスターが戦闘で破壊された時に発動する事ができる。 自分のデッキ又は手札から「E・HERO」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。 | ヒーロースピリッツ ヒーロースピリッツ 通常罠 このターンのバトルフェイズ中、戦闘で自分フィールド上の「E・HERO」と名のつくモンスターが破壊されている時発動可能。 相手モンスター1体の戦闘ダメージを0にする。 |
ヒーローズルール1 ファイブ・フリーダムス ヒーローズルール1 ファイブ・フリーダムス 通常罠 自分と相手の墓地から、カードの合計が5枚になるようにゲームから取り除く。 | インシュランス インシュランス 通常罠 フィールド上にセットされた魔法・罠カード1枚を手札に戻す。 このカードが手札に戻った時、ライフポイントを500回復する。 |
無敵の英雄インビンシブル・ヒーロー 無敵の英雄インビンシブル・ヒーロー 通常罠 このターン自分フィールド上の攻撃表示モンスターは戦闘で破壊されない。 | ミラクル・キッズ ミラクル・キッズ 通常罠 エンドフェイズ時まで相手モンスター1体の攻撃力は、自分の墓地に存在する「ヒーロー・キッズ」の枚数×400ポイントダウンする |
聖なるバリア -ミラーフォース- 聖なるバリア -ミラーフォース- 通常罠 相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。 相手フィールド上に攻撃表示で存在するモンスターを全て破壊する。 | 異次元トンネル-ミラーゲート- 異次元トンネル-ミラーゲート- 通常罠 モンスター同士の戦闘時に発動できる。 相手のコントルールする攻撃モンスターと対象となった自分のコントロールするモンスターのコントロールを互いに入れ替えて戦闘を続行させる。 |
攻撃の無力化 攻撃の無力化 カウンター罠 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。 相手モンスター1体の攻撃を無効にし、バトルフェイズを終了する。 | 神の宣告 神の宣告 カウンター罠 ライフポイントを半分払う。 魔法・罠の発動、モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚のどれか1つを無効にし、それを破壊する。 |
魂の結束-ソウル・ユニオン 魂の結束-ソウル・ユニオン 通常罠 このターン、攻撃を受けたモンスター1体の攻撃力は自分墓地から選択した「E・HERO」と名のつくモンスター1体の攻撃力分アップする。 | 立ちはだかる強敵 立ちはだかる強敵 通常罠 相手の攻撃宣言時に発動する事ができる。 自分フィールド上の表側表示モンスター1体を選択する。 発動ターン相手は選択したモンスターしか攻撃対象にできず、全ての表側攻撃表示モンスターで選択したモンスターを攻撃しなければならない。 |
スーパージュニア対決! スーパージュニア対決! 通常罠 相手の攻撃宣言時に発動可能。 その攻撃を無効にする。 相手フィールド上の一番攻撃力の低い表側攻撃表示モンスター1体と、自分フィールド上の一番守備力の低い表側守備表示モンスター1体を戦闘させる。 戦闘終了後バトルフェイズを終了する。 | 落とし穴 落とし穴 通常罠 相手が攻撃力1000以上のモンスターを召喚・反転召喚した時に発動する事できる。 そのモンスター1体を破壊する。 |
光の結社編
エレメンタルヒーローデッキ
アニメ58・59話の2回目のエド・フェニクス戦まで使用していたデッキです。
通常モンスター | 4種 |
E・HERO フェザーマン E・HERO フェザーマン 星3/風属性/戦士族 攻撃力 1000/守備力 1000 風を操り空を舞う翼をもったE・HERO。天空からの一撃、フェザーブレイクで悪を裁く。 | E・HERO バーストレディ E・HERO バーストレディ 星3/炎属性/戦士族 攻撃力 1200/守備力 800 炎を操るE・HEROの紅一点。紅蓮の炎、バーストファイヤーが悪を焼き尽くす。 |
E・HERO クレイマン E・HERO クレイマン 星4/地属性/戦士族 攻撃力 800/守備力 2000 粘土でできた頑丈な体を持つE・HERO。体をはって、仲間のE・HEROを守り抜く。 | E・HERO スパークマン E・HERO スパークマン 星4/光属性/戦士族 攻撃力 1600/守備力 1400 様々な武器を使いこなす、光の戦士のE・HERO。聖なる輝きスパークフラッシュが悪の退路を断つ。 |
効果モンスター | 8種 |
ダーク・カタパルター ダーク・カタパルター 星4/地属性/機械族 攻撃力 1000/守備力 1500 自分のスタンバイフェイズにこのカードが守備表示だった場合、ターンカウンターを1つ置く。 ターンカウンターと同じ数のカードを墓地から除外する。 その枚数と同じ枚数のフィールド上の魔法・罠カードを破壊する。 その後このカードのカウンターを全て取り除く。 | E・HERO エッジマン E・HERO エッジマン 星7/地属性/戦士族 攻撃力 2600/守備力 1800 守備表示のモンスターを攻撃した場合、その守備力よりこのカードの攻撃力が上回っていればその数値だけ相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える。 |
E・HERO バブルマン E・HERO バブルマン 星4/水属性/戦士族 攻撃力 800/守備力 1200 手札がこのカード1枚だけの場合、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に自分のフィールド上と手札に他のカードが無い場合、デッキからカードを2枚ドローする事ができる。 | E・HERO ネクロダークマン E・HERO ネクロダークマン 星5/闇属性/戦士族 攻撃力 1600/守備力 1800 このカードが墓地にある時1度だけ、「E・HERO」と名のつくモンスター1体の生け贄を必要としなくともよい。 |
E・HERO ワイルドマン E・HERO ワイルドマン 星4/地属性/戦士族 攻撃力 1500/守備力 1600 このカードは罠の効果を受けない。 | ヒーロー・キッズ ヒーロー・キッズ 星2/地属性/戦士族 攻撃力 300/守備力 600 このカードが特殊召喚に成功した時、デッキから同名カードを特殊召喚する事ができる。 |
ハネクリボー ハネクリボー 星1/光属性/天使族 攻撃力 300/守備力 200 このカードが、破壊されたターンの自分が受ける戦闘ダメージは0になる。 | フレンドッグ フレンドッグ 星3/地属性/機械族 攻撃力 800/守備力 1200 このカードが破壊され墓地へ送られた時、墓地の「E・HERO」と名のつくモンスター1体と「融合」1枚を手札に加える。 |
融合モンスター | 8種 |
E・HERO クレイ・ガードマン E・HERO クレイ・ガードマン 星4/地属性/戦士族 攻撃力 800/守備力 2000 このモンスターは「突然変異」の効果で「E・HERO クレイマン」を生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚できる。 このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、カード名を「E・HERO クレイマン」として扱う。 このカードが特殊召喚に成功した時、相手フィールド上のカードの数×200ポイントのダメージを相手ライフに与える。 | E・HERO フレイム・ウィングマン E・HERO フレイム・ウィングマン 星6/風属性/戦士族 攻撃力 2100/守備力 1200 「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO バーストレディ」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 |
E・HERO ネクロイド・シャーマン E・HERO ネクロイド・シャーマン 星6/闇属性/戦士族 攻撃力 1900/守備力 1800 「E・HERO ワイルドマン」+「E・HERO ネクロダークマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードが特殊召喚に成功した時、相手フィールド上に存在するモンスター1体を生け贄に捧げる。 その後、相手の墓地に存在するモンスター1体を選び、相手フィールド上に特殊召喚する。 | E・HERO ランパートガンナー E・HERO ランパートガンナー 星6/地属性/戦士族 攻撃力 2000/守備力 2500 「E・HERO クレイマン」+「E・HERO バーストレディ」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードが表側守備表示の場合、守備表示の状態で相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。 その場合、このカードの攻撃力はダメージ計算時のみ半分になる。 |
E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン 星8/光属性/戦士族 攻撃力 2500/守備力 1200 「E・HERO フレイム・ウィングマン」+「E・HERO スパークマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードの攻撃力は、自分の墓地の「E・HERO」という名のついたカード1枚につき300ポイントアップする。 このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 | E・HERO テンペスター E・HERO テンペスター 星8/風属性/戦士族 攻撃力 2800/守備力 2800 「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO スパークマン」+「E・HERO バブルマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 自分フィールド上のカード1枚を墓地に送ることで、このカードはこのターン戦闘によっては破壊されない。(ダメージ計算は適用する) この効果は相手ターンでも発動する事ができる。 |
E・HERO サンダー・ジャイアント E・HERO サンダー・ジャイアント 星6/光属性/戦士族 攻撃力 2400/守備力 1500 「E・HERO スパークマン」+「E・HERO クレイマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードが融合召喚に成功した時、フィールド上に表側表示で存在する元々の攻撃力がこのカードの攻撃力よりも低いモンスター1体を破壊する。 | E・HERO ワイルド・ウィングマン E・HERO ワイルド・ウィングマン 星8/風属性/戦士族 攻撃力 1900/守備力 2300 「E・HERO ワイルドマン」+「E・HERO フェザーマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 手札を1枚捨てる事で、フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する。 |
魔法カード | 17種 |
バブル・ショット バブル・ショット 装備魔法 「E・HERO バブルマン」のみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力を800ポイントアップ。 装備モンスターが戦闘で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊して戦闘ダメージを0にする。 | バブルイリュージョン バブルイリュージョン 速攻魔法 自分フィールド上に「E・HERO バブルマン」が存在する時発動可能。 手札の罠カード1枚を発動する事ができる。 |
異次元からの埋葬 異次元からの埋葬 速攻魔法 ゲームから除外されているモンスターカードを墓地に戻す。 | バースト・リターン バースト・リターン 通常魔法 自分フィールド上に「E・HERO バーストレディ」がいる時発動可能。 フィールド上の「E・HERO バーストレディ」以外の「E・HERO」と名のついたモンスターを全て持ち主の手札に戻す。 |
クレイラップ クレイラップ 装備魔法 自分フィールド上の「E・HERO クレイマン」にのみ装備できる。 装備されたこのカードが墓地に送られた時、相手フィールド上の魔法・罠カード1枚を墓地に送る。 | 融合解除 融合解除 速攻魔法 融合モンスター1体を分裂させ、このターンの攻撃を無効化する。 |
フュージョン・ゲート フュージョン・ゲート フィールド魔法 このカードがフィールド上に存在する限り、「融合」魔法カードを使用せずに融合召喚をする事ができる。 この際の融合素材モンスターは墓地へは行かず、ゲームから除外される。 | ライトイレイザー ライトイレイザー 装備魔法 光属性、戦士族モンスターにのみ装備可能。 このカードを装備したモンスターが戦闘を行う時、その相手モンスターを除外する。 |
突然変異 突然変異 通常魔法 自分フィールド上モンスター1体を生け贄に捧げる。 生け贄に捧げたモンスターのレベルと同じレベルの融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。 | ミラクル・フュージョン ミラクル・フュージョン 通常魔法 自分のフィールド上または墓地から、融合モンスターカードによって決められたモンスターをゲームから除外し、「E・HERO」という名のついた融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。(この特殊召喚は融合召喚扱いとする) |
死者転生 死者転生 通常魔法 手札を1枚捨てる。 自分の墓地に存在するモンスターカード1枚を手札に加える。 | 融合 融合 通常魔法 手札またはフィールド上から、融合モンスターカードによって決められたモンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。 |
強欲な壺 強欲な壺 通常魔法 自分のデッキからカードを2枚ドローする。 | 摩天楼-スカイスクレイパー- 摩天楼-スカイスクレイパー- フィールド魔法 「E・HERO」と名のついくモンスターが攻撃する時、攻撃モンスターの攻撃力が対象モンスターの攻撃力よりも低い場合、攻撃モンスターの攻撃力はダメージ計算時のみ1000ポイントアップする。 |
クリボーを呼ぶ笛 クリボーを呼ぶ笛 速攻魔法 自分のデッキから「クリボー」または「ハネクリボー」1体を、手札に加えるか自分フィールド上に特殊召喚する。 | 戦士の生還 戦士の生還 通常魔法 自分の墓地から戦士族モンスター1体を選択して手札に加える。 |
ワイルド・ハーフ ワイルド・ハーフ 通常魔法 自分フィールド上に「E・HERO ワイルドマン」がいる時発動可能。 相手モンスター1体の攻撃力を半分にする。 攻撃力を半分にしたモンスターと同じ攻撃力・守備力・種族・属性・レベル・効果のハーフトークンを相手フィールド上に特殊召喚する。 | - |
罠カード | 4種 |
エッジ・ハンマー エッジ・ハンマー 通常罠 「E・HERO エッジマン」を生け贄にして発動。 対象モンスター1体を破壊しその攻撃力分のダメージをコントローラーに与える。 | ヒーロー・ヘイロー ヒーロー・ヘイロー 通常罠 攻撃力1500以下の戦士族モンスターの装備カードとなる。 相手の攻撃力1900以上のモンスターは、このカードを装備したモンスターを攻撃できない。 |
インシュランス インシュランス 通常罠 フィールド上にセットされた魔法・罠カード1枚を手札に戻す。 このカードが手札に戻った時、ライフポイントを500回復する。 | 魂の結束-ソウル・ユニオン 魂の結束-ソウル・ユニオン 通常罠 このターン、攻撃を受けたモンスター1体の攻撃力は自分墓地から選択した「E・HERO」と名のつくモンスター1体の攻撃力分アップする。 |
ネオスデッキ
斎王の力によってエレメンタルヒーローデッキを失った後に使い始めたデッキです。
また、光の結社に入った天上院明日香と戦った時のみデッキに入っていたカードも載せています。
通常モンスター | 6種 |
E・HERO フェザーマン E・HERO フェザーマン 星3/風属性/戦士族 攻撃力 1000/守備力 1000 風を操り空を舞う翼をもったE・HERO。天空からの一撃、フェザーブレイクで悪を裁く。 | E・HERO バーストレディ E・HERO バーストレディ 星3/炎属性/戦士族 攻撃力 1200/守備力 800 炎を操るE・HEROの紅一点。紅蓮の炎、バーストファイヤーが悪を焼き尽くす。 |
E・HERO クレイマン E・HERO クレイマン 星4/地属性/戦士族 攻撃力 800/守備力 2000 粘土でできた頑丈な体を持つE・HERO。体をはって、仲間のE・HEROを守り抜く。 | E・HERO スパークマン E・HERO スパークマン 星4/光属性/戦士族 攻撃力 1600/守備力 1400 様々な武器を使いこなす、光の戦士のE・HERO。聖なる輝きスパークフラッシュが悪の退路を断つ。 |
E・HERO ネオス E・HERO ネオス 星7/光属性/戦士族 攻撃力 2500/守備力 2000 ネオスペーシアンからやってきた新たなるE・HERO。ネオスペーシアンとコンタクト融合する事で、未知なる力を発揮する! | おジャマ・ブラック おジャマ・ブラック 星2/光属性/獣族 攻撃力 0/守備力 1000 あらゆる手段を使ってジャマをすると言われているおジャマトリオの一員。三人揃うと何かが起こると言われている。 |
効果モンスター | 22種 |
アーマー・ブレイカー アーマー・ブレイカー 星3/地属性/戦士族/ユニオン 攻撃力 800/守備力 800 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分フィールド上の戦士族モンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、フィールド上に存在する装備魔法カード1枚を破壊する。 (1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。) | カードブロッカー カードブロッカー 星3/地属性/戦士族 攻撃力 400/守備力 400 このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、守備表示になる。 自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターが攻撃対象に選択された時、このカードに攻撃対象を変更する事ができる。 このカードが攻撃対象になった時、自分のデッキのカードを上から3枚まで墓地へ送る事ができる。 墓地へ送ったカード1枚につき、このカードの守備力はエンドフェイズ時まで500ポイントアップする。 |
カードガンナー カードガンナー 星3/地属性/機械族 攻撃力 400/守備力 400 デッキの上からカードを1枚墓地に送ることで、このカードの攻撃力はターン終了時まで500ポイントアップする。 この効果は墓地にカードが存在する場合、1ターンに3回使用できる。 このカードが破壊された時、デッキからカードを1枚引く。 | C・ドルフィーナ C・ドルフィーナ 星2/水属性/魚族 攻撃力 400/守備力 600 フィールド上に「ネオスペース」がある時、このカードを生け贄にして、手札、デッキから「N・アクア・ドルフィン」を特殊召喚する事ができる。 |
ダンディライオン ダンディライオン 星3/地属性/植物族 攻撃力 300/守備力 300 このカードが戦闘で破壊された時、「綿毛トークン」(植物族・風・星1・攻/守0)を2体守備表示で特殊召喚する。 | ダーク・カタパルター ダーク・カタパルター 星4/地属性/機械族 攻撃力 1000/守備力 1500 自分のスタンバイフェイズにこのカードが守備表示だった場合、ターンカウンターを1つ置く。 ターンカウンターと同じ数のカードを墓地から除外する。 その枚数と同じ枚数のフィールド上の魔法・罠カードを破壊する。 その後このカードのカウンターを全て取り除く。 |
E・HERO エッジマン E・HERO エッジマン 星7/地属性/戦士族 攻撃力 2600/守備力 1800 守備表示のモンスターを攻撃した場合、その守備力よりこのカードの攻撃力が上回っていればその数値だけ相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える。 | E・HERO バブルマン E・HERO バブルマン 星4/水属性/戦士族 攻撃力 800/守備力 1200 手札がこのカード1枚だけの場合、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に自分のフィールド上と手札に他のカードが無い場合、デッキからカードを2枚ドローする事ができる。 |
E・HERO ネクロダークマン E・HERO ネクロダークマン 星5/闇属性/戦士族 攻撃力 1600/守備力 1800 このカードが墓地にある時1度だけ、「E・HERO」と名のつくモンスター1体の生け贄を必要としなくともよい。 | E・HERO ワイルドマン E・HERO ワイルドマン 星4/地属性/戦士族 攻撃力 1500/守備力 1600 このカードは罠の効果を受けない。 |
ヒーロー・キッズ ヒーロー・キッズ 星2/地属性/戦士族 攻撃力 300/守備力 600 このカードが特殊召喚に成功した時、デッキから同名カードを特殊召喚する事ができる。 | N・エア・ハミングバード N・エア・ハミングバード 星3/風属性/鳥獣族 攻撃力 800/守備力 600 相手の手札1枚につき、自分は500ライフポイント回復する。 この効果は1ターンに1度しか発動できない。 |
N・アクア・ドルフィン N・アクア・ドルフィン 星3/水属性/戦士族 攻撃力 600/守備力 800 自分の手札を1枚捨てて効果発動。 相手の手札を確認してモンスターカード1体を選択する。 自分フィールド上に選択したモンスターカードの攻撃力以上のモンスターがいる場合そのカードを破壊し、相手プレイヤーに500ポイントのダメージを与える。 いない場合、コントローラは500ポイントのダメージを受ける。 | N・ブラック・パンサー N・ブラック・パンサー 星3/闇属性/獣族 攻撃力 1000/守備力 500 相手フィールド上のモンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターと同名カードとして扱い、選択したモンスターと同じモンスター効果を持つ事ができる。 この効果は1ターンに1度のみ使用でき、エンドフェイズまでの間続けることができる。 |
N・フレア・スカラベ N・フレア・スカラベ 星3/炎属性/昆虫族 攻撃力 500/守備力 500 このカードは相手フィールド上の魔法・罠カード1枚につき攻撃力を400ポイントアップする。 | N・グロー・モス N・グロー・モス 星3/光属性/植物族 攻撃力 300/守備力 900 ・初期効果 このカードが戦闘を行う場合、相手はカードを1枚ドローする事ができる。 ドローしなかった場合、このカードのコントローラーのデッキの上からカードを2枚墓地に送る。 ・後期効果 このカードが戦闘を行う場合、相手はカードを1枚ドローする。 この効果でドローしたカードをお互いに確認し、そのカードの種類によりこのカードは以下の効果を得る。 ・モンスターカード:このターンのバトルフェイズを終了させる。 ・魔法カード:このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 ・罠カード:このカードは守備表示になる。 |
N・グラン・モール N・グラン・モール 星3/地属性/岩石族 攻撃力 900/守備力 300 このカードが相手モンスターと戦闘を行った時、相手モンスターとこのカード手札に戻す事ができる。 | 星見鳥ラリス 星見鳥ラリス 星3/風属性/鳥獣族 攻撃力 800/守備力 800 このカードと戦闘する相手モンスターのレベル×200ポイント、このカードの攻撃カを戦闘時のみアップする。 このカードは攻撃した場合、ダメージステップ終了時にゲームから除外し次の自分のターンのバトルフェイズに、自分フィールド上に戻す。 |
マジック・ストライカー マジック・ストライカー 星3/地属性/戦士族 攻撃力 600/守備力 200 このカードは自分の墓地のカード2枚をゲームから除外する事で特殊召喚する事ができる。 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 このカードが戦闘を行う事によって受けるコントローラーへの戦闘ダメージは0になる。 | ハネクリボー ハネクリボー 星1/光属性/天使族 攻撃力 300/守備力 200 このカードが、破壊されたターンの自分が受ける戦闘ダメージは0になる。 |
ハネクリボー LV10 ハネクリボー LV10 星10/光属性/天使族 攻撃力 300/守備力 200 このカードは通常召喚出来ない。 このカードは「進化する翼」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。 自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを生け贄に捧げる事で、相手フィールド上の攻撃表示モンスターを全て破壊し、破壊したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 この効果は相手バトルフェイズ中のみ発動する事ができる。 | フレンドッグ フレンドッグ 星3/地属性/機械族 攻撃力 800/守備力 1200 このカードが破壊され墓地へ送られた時、墓地の「E・HERO」と名のつくモンスター1体と「融合」1枚を手札に加える。 |
融合モンスター | 13種 |
E・HERO アクア・ネオス E・HERO アクア・ネオス 星7/水属性/戦士族 攻撃力 2500/守備力 2000 「E・HERO ネオス」+「N・アクア・ドルフィン」 自分のフィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合にのみ特殊召喚が可能。(「融合」魔法カードカードは必要としない)。 手札を1枚を捨てることで相手の手札2枚をランダムに選択し破壊する。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 エンドフェイズにこのカードは融合デッキに戻る。 | E・HERO ブラック・ネオス E・HERO ブラック・ネオス 星7/闇属性/戦士族 攻撃力 2500/守備力 2000 「E・HERO ネオス」+「N・ブラック・パンサー」 自分のフィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合にのみ特殊召喚が可能。(「融合」魔法カードカードは必要としない)。 フィールド上に表側表示で存在する効果モンスター1体を選択する事ができる。 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、選択したモンスターはフィールド上から離れるまで効果が無効化される(この効果で選択できるモンスターは1体まで)。 エンドフェイズにこのカードは融合デッキに戻る。 |
E・HERO エリクシーラー E・HERO エリクシーラー 星10/光属性/戦士族 攻撃力 2900/守備力 2600 「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO バーストレディ」+「E・HERO クレイマン」+「E・HERO バブルマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードの属性は「風」「水」「炎」「地」としても扱う。 このカードが融合召喚に成功した時、ゲームから除外された全てのカードを持ち主のデッキに戻し、デッキをシャッフルする。 相手フィールド上に存在するこのカードと同じ属性のモンスター1体につき、このカードの攻撃力は300ポイントアップする。 | E・HERO フレイム・ウィングマン E・HERO フレイム・ウィングマン 星6/風属性/戦士族 攻撃力 2100/守備力 1200 「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO バーストレディ」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 |
E・HERO フレア・ネオス E・HERO フレア・ネオス 星7/炎属性/戦士族 攻撃力 2500/守備力 2000 「E・HERO ネオス」+「N・フレア・スカラベ」 自分のフィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合にのみ特殊召喚が可能。(「融合」魔法カードカードは必要としない)。 このカードの攻撃力はフィールド上の魔法・罠カード1枚につき、400ポイントアップする。 エンドフェイズにこのカードは融合デッキに戻る。 | E・HERO グロー・ネオス E・HERO グロー・ネオス 星7/光属性/戦士族 攻撃力 2500/守備力 2000 「E・HERO ネオス」+「N・グロー・モス」 自分のフィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合にのみ特殊召喚が可能。(「融合」魔法カードカードは必要としない)。 エンドフェイズにこのカードは融合デッキに戻る。 1ターンに1度、相手フィールド上の表側表示で存在するカード1枚を破壊し、そのカードの種類により以下の効果を得る事ができる。 ・魔法カード:相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 ・モンスターカード:このターンこのカードは戦闘を行えない。 ・罠カード:このカードを守備表示にする。 |
E・HERO グラン・ネオス E・HERO グラン・ネオス 星7/地属性/戦士族 攻撃力 2500/守備力 2000 「E・HERO ネオス」+「N・グラン・モール」 自分のフィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合にのみ特殊召喚が可能。(「融合」魔法カードカードは必要としない)。 相手フィールド上に存在するモンスター1体を持ち主の手札に戻す事ができる。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 エンドフェイズにこのカードは融合デッキに戻る。 | E・HERO マッドボールマン E・HERO マッドボールマン 星6/地属性/戦士族 攻撃力 1900/守備力 3000 「E・HERO バブルマン」+「E・HERO クレイマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 |
E・HERO ネクロイド・シャーマン E・HERO ネクロイド・シャーマン 星6/闇属性/戦士族 攻撃力 1900/守備力 1800 「E・HERO ワイルドマン」+「E・HERO ネクロダークマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードが特殊召喚に成功した時、相手フィールド上に存在するモンスター1体を生け贄に捧げる。 その後、相手の墓地に存在するモンスター1体を選び、相手フィールド上に特殊召喚する。 | E・HERO バブルマン・ネオ E・HERO バブルマン・ネオ 星4/水属性/戦士族 攻撃力 800/守備力 1200 このモンスターは「突然変異」の効果で「E・HERO バブルマン」を生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚できる。 このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、カード名を「E・HERO バブルマン」として扱う。 このカードと戦闘を行った相手モンスターをダメージステップ終了時に破壊する。 |
E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン 星8/光属性/戦士族 攻撃力 2500/守備力 1200 「E・HERO フレイム・ウィングマン」+「E・HERO スパークマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードの攻撃力は、自分の墓地の「E・HERO」という名のついたカード1枚につき300ポイントアップする。 このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 | E・HERO テンペスター E・HERO テンペスター 星8/風属性/戦士族 攻撃力 2800/守備力 2800 「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO スパークマン」+「E・HERO バブルマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 自分フィールド上のカード1枚を墓地に送ることで、このカードはこのターン戦闘によっては破壊されない。(ダメージ計算は適用する) この効果は相手ターンでも発動する事ができる。 |
E・HERO サンダー・ジャイアント E・HERO サンダー・ジャイアント 星6/光属性/戦士族 攻撃力 2400/守備力 1500 「E・HERO スパークマン」+「E・HERO クレイマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードが融合召喚に成功した時、フィールド上に表側表示で存在する元々の攻撃力がこのカードの攻撃力よりも低いモンスター1体を破壊する。 | - |
魔法カード | 49種 |
バトル×2 バトル×2(バトルバイツー) 速攻魔法 戦闘する相手モンスターの攻撃力が自分の攻撃モンスターの2倍以上の時、自分の攻撃モンスターの元々の攻撃力を2倍にする。 | バブル・ショット バブル・ショット 装備魔法 「E・HERO バブルマン」のみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力を800ポイントアップ。 装備モンスターが戦闘で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊して戦闘ダメージを0にする。 |
バブル・シャッフル バブル・シャッフル 通常魔法 自分フィールド上に「E・HERO バブルマン」が存在する時発動可能。 自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する「E・HERO バブルマン」1体と相手フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体を守備表示にする。 守備表示にした「E・HERO バブルマン」1体を生け贄に捧げ、「E・HERO」と名のつくモンスター1体を手札から特殊召喚する。 | バースト・インパクト バースト・インパクト 通常魔法 自分フィールド上に「E・HERO バーストレディ」が表側表示で存在する時発動可能。 フィールド上の「E・HERO バーストレディ」以外のモンスターを全て破壊する。 破壊したモンスター1体につき300ポイントのダメージをそのコントローラーに与える。 |
クレイラップ クレイラップ 装備魔法 自分フィールド上の「E・HERO クレイマン」にのみ装備できる。 装備されたこのカードが墓地に送られた時、相手フィールド上の魔法・罠カード1枚を墓地に送る。 | クライマックスアワー クライマックスアワー 通常魔法 このターンから数えて3ターン後のドローフェイズにドローしたカードがモンスターカードだった場合、召喚条件を無視して自分フィールド上にそのカードを特殊召喚する。 |
魂の共有-コモンソウル 魂の共有-コモンソウル 永続魔法 フィールド上のモンスター1体を対象にして、手札の「N(ネオスペーシアン)」と名のつくモンスター1体を対象としたモンスターのいるコントローラ[原文ママ]のフィールド上へ特殊召喚する。 対象となったモンスター1体の攻撃力は、この効果で特殊召喚した「N」と名のつくモンスターの攻撃力分だけ上がる。 このカードがフィールドから離れた時、このカードで特殊召喚した「N」と名のつくモンスター1体を手札に戻す。 | コンタクト コンタクト 通常魔法 自分フィールド上の「C」と名のついたモンスター全てを墓地に送り、そのカードに記されているモンスター1体を手札またはデッキから特殊召喚する。 |
ダメージオフゾーン ダメージオフゾーン 永続魔法 お互いのプレイヤーが受ける戦闘ダメージを半分にする。 ライフを半分支払い、このカードを墓地に送る事でプレイヤーが受ける戦闘ダメージを0にする。 | 融合解除 融合解除 速攻魔法 融合モンスター1体を分裂させ、このターンの攻撃を無効化する。 |
二重融合 二重融合(ダブルフュージョン) 通常魔法 500ライフポイント払って発動。 このターン下記の効果を2回行う事ができる。 手札またはフィールド上から、融合モンスターカードによって決められたモンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。 | E-エマージェンシーコール E-エマージェンシーコール 通常魔法 デッキから「E・HERO」と名のつくモンスター1体を手札に加える。 |
エレメント・ソード エレメント・ソード 装備魔法 装備モンスターの属性と違う属性のモンスターと戦闘するとき攻撃力を800ポイントアップさせる。 | フェイク・ヒーロー フェイク・ヒーロー 通常魔法 自分の手札から「E・HERO」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できず、このターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。 |
フェザー・ショット フェザー・ショット 通常魔法 自分フィールド上の「E・HERO フェザーマン」を対象に発動可能。 このターン、自分フィールド上のモンスターの数だけ攻撃可能となる。 他のモンスターは攻撃する事ができない。 | ホープ・オブ・フィフス ホープ・オブ・フィフス 通常魔法 自分の墓地に存在する「E・HERO」と名のついたカードを5枚選択し、デッキに加えてシャッフルする。 その後、自分のデッキからカードを2枚ドローする。 このカードの発動時に自分フィールド上及び手札に他のカードが存在しない場合はカードを3枚ドローする。 |
融合回収 融合回収(フュージョン・リカバリー) 通常魔法 自分の墓地に存在する「融合」魔法カード1枚と、融合に使用した融合素材モンスター1体を手札に加える。 | 融合賢者 融合賢者 通常魔法 自分のデッキから「融合」魔法カード1枚を手札に加える。 その後デッキをシャッフルする。 |
受け継がれる力 受け継がれる力 通常魔法 自分フィールド上のモンスター1体を墓地に送る。 自分フィールド上のモンスター1体を選択する。 選択したモンスター1体の攻撃力は、発動ターンのエンドフェイズまで墓地に送ったモンスターカードの攻撃力分アップする。 | 天使の施し 天使の施し 通常魔法 デッキからカードを3枚ドローし、その後手札からカードを2枚捨てる。 |
H-ヒートハート H-ヒートハート 通常魔法 自分フィールド上のモンスター1体を対象に発動。 攻撃力を500ポイントアップする。 守備表示モンスター攻撃時、そのモンスターの守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフポイントにダメージを与える。 | ヒーロー・ダイス ヒーロー・ダイス 通常魔法 サイコロを1回振る。 出た目によって自分フィールド上に存在する「E・HERO」と名のついたモンスター1体は以下の効果を得る。 1・自分に攻撃力分のダメージを与える。 2・自分フィールド上の魔法カード1枚を破壊する。 3・自分フィールド上のモンスターカード1枚を破壊する。 4・相手フィールド上のモンスターカード1枚を破壊する。 5・相手フィールド上の魔法カード1枚を破壊する。 6・相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 |
ヒーローフラッシュ!! ヒーローフラッシュ!! 通常魔法 自分の墓地の「H-ヒートハート」「E-エマージェンシーコール」「R-ライトジャスティス」「O-オーバーソウル」をゲームから除外して発動する。 自分のデッキから「E・HERO」と名のついた通常モンスター1体を特殊召喚する。 このターン自分フィールド上の「E・HERO」と名のついた通常モンスターは、相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。 | 瞬間融合 瞬間融合 速攻魔法 フィールド上から、融合モンスターカードによって決められたモンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。 ターンの終了時、この効果で特殊召喚した融合モンスターは融合デッキに戻る。 |
突然変異 突然変異 通常魔法 自分フィールド上モンスター1体を生け贄に捧げる。 生け贄に捧げたモンスターのレベルと同じレベルの融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。 | ミラクル・フュージョン ミラクル・フュージョン 通常魔法 自分のフィールド上または墓地から、融合モンスターカードによって決められたモンスターをゲームから除外し、「E・HERO」という名のついた融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。(この特殊召喚は融合召喚扱いとする) |
死者転生 死者転生 通常魔法 手札を1枚捨てる。 自分の墓地に存在するモンスターカード1枚を手札に加える。 | ネクロ・イリュージョン ネクロ・イリュージョン 速攻魔法 このターン戦闘で破壊された相手モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 ターン終了時にこの効果で特殊召喚したモンスターを相手の墓地に送る。 |
ネオスペース ネオスペース フィールド魔法 「E・HERO ネオス」及び「E・HERO ネオス」を融合素材とする融合モンスターの攻撃力を500ポイントアップする。 「E・HERO ネオス」を融合素材とする融合モンスターは、エンドフェイズ時にデッキに戻る効果を発動しなくてもよい。 | ネオス・エナジー ネオス・エナジー 装備魔法 「N(ネオスペーシアン)」と名のつくモンスターにのみ装備可能。 攻撃力800ポイントアップ。 自分のスタンバイフェイズ毎に装備されモンスターの攻撃力は300ポイントずつダウンする。 |
ネオス・フォース ネオス・フォース 装備魔法 「E・HERO ネオス」にのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。 装備モンスターが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 エンドフェイズ時にこのカードをデッキに加えてシャッフルする。 | O-オーバーソウル O-オーバーソウル 通常魔法 自分の墓地に存在する「E・HERO」と名のついた通常モンスター1体を特殊召喚する。 |
融合 融合 通常魔法 手札またはフィールド上から、融合モンスターカードによって決められたモンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。 | 強欲な壺 強欲な壺 通常魔法 自分のデッキからカードを2枚ドローする。 |
パワー・チャージャー パワー・チャージャー 装備魔法 戦闘で破壊した相手モンスターの攻撃力分だけ、装備モンスターの攻撃力をアップする。 エンドフェイズに装備モンスターの上がった攻撃力を元にもどす。 | 速攻召喚 速攻召喚 速攻魔法 手札のモンスター1体を通常召喚する。 |
R-ライトジャスティス R-ライトジャスティス 通常魔法 自分フィールド上に存在する「E・HERO」と名のついたカード1枚ごとに、フィールド上の魔法・罠カードを破壊する事ができる。 | リバース・オブ・ネオス リバース・オブ・ネオス 速攻魔法 自分フィールド上の「ネオス」と名のついた融合モンスターが破壊され、自分フィールド上にモンスターが存在しないとき発動する事ができる。 デッキから「E・HERO ネオス」1体を攻撃表示で特殊召喚しその攻撃力を1000ポイントアップする。 この効果で特殊召喚した「E・HERO ネオス」はこのターン終了時に破壊される。 |
黙する死者 黙する死者 通常魔法 自分の墓地から通常モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。 そのモンスターはフィールド上に存在する限り攻撃する事ができない。 | 摩天楼-スカイスクレイパー- 摩天楼-スカイスクレイパー- フィールド魔法 「E・HERO」と名のついくモンスターが攻撃する時、攻撃モンスターの攻撃力が対象モンスターの攻撃力よりも低い場合、攻撃モンスターの攻撃力はダメージ計算時のみ1000ポイントアップする。 |
摩天楼2-ヒーローシティ 摩天楼2-ヒーローシティ(スカイスクレイパーツー-ヒーローシティ) フィールド魔法 自分のターンのメインフェイズに1度、戦闘で破壊された自分の墓地にいる「E・HERO」と名のつくモンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する事ができる。 | スパークガン スパークガン 装備魔法 「E・HERO スパークマン」にのみ装備可能。 表側表示モンスター1体の表示形式を変更する事ができる。 この効果を3回使った後、このカードを破壊する。 |
コーリング・マジック コーリング・マジック 通常魔法 このカードが魔法・罠の効果で破壊された時、デッキから魔法カード2枚を選択する。 そのカードを自分フィールド上にセットする。 | 潜入!スパイ・ヒーロー 潜入!スパイ・ヒーロー 通常魔法 自分のデッキからランダムにカードを2枚墓地へ送る。 相手の墓地にある魔法カード1枚を選択し、ターン終了時まで自分の手札として使用する事ができる。 |
思い出のブランコ 思い出のブランコ 通常魔法 自分墓地にいる通常モンスター1体を特殊召喚する。 このターンの終了時に、このカードの効果で特殊召喚したモンスターを破壊する。 | クリボーを呼ぶ笛 クリボーを呼ぶ笛 速攻魔法 自分のデッキから「クリボー」または「ハネクリボー」1体を、手札に加えるか自分フィールド上に特殊召喚する。 |
浅すぎた墓穴 浅すぎた墓穴 通常魔法 自分と相手はそれぞれの墓地からモンスターを1体選択し、守備表示でフィールド上にセットする。 | 戦士の生還 戦士の生還 通常魔法 自分の墓地から戦士族モンスター1体を選択して手札に加える。 |
進化する翼 進化する翼 速攻魔法 自分のフィールド上の「ハネクリボー」と手札2枚を生け贄に捧げ、手札またはデッキから「ハネクリボー LV10」を特殊召喚する。 | - |
罠カード | 16種 |
ヒーロー見参 ヒーロー見参 通常罠 相手の攻撃宣言時、自分の手札から相手プレイヤーはカード1枚をランダムに選択する。 それがモンスターカードだった場合は自分フィールド上に特殊召喚する。 違った場合は墓地に送る。 | 英雄変化-リフレクター・レイ 英雄変化-リフレクター・レイ 通常罠 自分フィールド上の「E・HERO」と名のつく融合モンスターが戦闘で破壊された時発動可能。 破壊されたモンスターのレベル×300ポイントのダメージを相手プレイヤーへ与える。 |
堕天使の施し 堕天使の施し 通常罠 このターンお互いのプレイヤーは魔法効果によって墓地に捨てたカードを手札に戻すことができる。 | エレメンタル・ミラージュ エレメンタル・ミラージュ 通常罠 自分フィールド上の「E・HERO」と名のつくモンスターが相手のカード効果によって破壊された時発動できる。 破壊されたモンスターを全て元の表示形式のままフィールド上に戻す。 |
緊急回避 緊急回避 カウンター罠 魔法カードが発動した時に発動可能。 自分フィールド上のカードを全てゲームから除外する。 その魔法カードの発動後、自分はカードを1枚ドローし、ドローしたカードをお互いに確認する。 ドローしたカードがこのカードの効果で除外したカードと同じ種類(モンスター・魔法・罠)だった場合、その種類のカード1枚を元の状態で自分フィールド上に戻す。 | フェザー・ストーム フェザー・ストーム 通常罠 「E・HERO フェザーマン」が自分フィールド上に存在する時のみ発動可能。 このターン終了時まで、相手フィールド上の全てのモンスターの元々の攻撃力と守備力を入れ替える。 |
ヒーロー・コール ヒーロー・コール 通常罠 自分のデッキの中からモンスターカードを1枚選択してデッキの1番上に置く。 | ヒーロー逆襲 ヒーロー逆襲 通常罠 自分フィールド上の「E・HERO」と名のつくモンスターが戦闘で破壊された時、自分の手札から相手プレイヤーはカード1枚をランダムに選択する。 それが「E・HERO」と名のつくモンスターカードだった場合は相手フィールド上のモンスター1体を破壊して選択したカードを自分フィールド上に特殊召喚する。 違った場合は墓地に送る。 |
ヒーロー・メダル ヒーロー・メダル 通常罠 このカードが破壊された時、墓地へ送らずデッキに戻る。 その後、デッキからカードを1枚ドローする。 | ヒーロー・ヘイロー ヒーロー・ヘイロー 通常罠 攻撃力1500以下の戦士族モンスターの装備カードとなる。 相手の攻撃力1900以上のモンスターは、このカードを装備したモンスターを攻撃できない。 |
ヒーロー・シグナル ヒーロー・シグナル 通常罠 自分のフィールド上のモンスターが戦闘で破壊された時に発動する事ができる。 自分のデッキ又は手札から「E・HERO」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。 | ヒーロースピリッツ ヒーロースピリッツ 通常罠 このターンのバトルフェイズ中、戦闘で自分フィールド上の「E・HERO」と名のつくモンスターが破壊されている時発動可能。 相手モンスター1体の戦闘ダメージを0にする。 |
キッズ・ガード キッズ・ガード 通常罠 自分フィールド上の「ヒーロー・キッズ」1体を生け贄に捧げる。 相手モンスターの攻撃を無効にし、デッキから「E・HERO」と名のつくカード1枚を手札に加える。 | 攻撃の無力化 攻撃の無力化 カウンター罠 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。 相手モンスター1体の攻撃を無効にし、バトルフェイズを終了する。 |
シークレット・ミッション シークレット・ミッション 通常罠 相手モンスターの攻撃時に発動可能。 相手プレイヤーは自分フィールド上のモンスターの中からランダムに1体を選択し、そのモンスターと戦闘するか、バトルフェイズを終了するか選択する。 | 魂の結束-ソウル・ユニオン 魂の結束-ソウル・ユニオン 通常罠 このターン、攻撃を受けたモンスター1体の攻撃力は自分墓地から選択した「E・HERO」と名のつくモンスター1体の攻撃力分アップする。 |
vs万城目戦
アニメ87・88話で光の結社に入った万城目と戦った際に使用したデッキ(カード)です。
通常モンスター | 4種 |
E・HERO スパークマン E・HERO スパークマン 星4/光属性/戦士族 攻撃力 1600/守備力 1400 様々な武器を使いこなす、光の戦士のE・HERO。聖なる輝きスパークフラッシュが悪の退路を断つ。 | おジャマ・ブラック おジャマ・ブラック 星2/光属性/獣族 攻撃力 0/守備力 1000 あらゆる手段を使ってジャマをすると言われているおジャマトリオの一員。三人揃うと何かが起こると言われている。 |
おジャマ・グリーン おジャマ・グリーン 星2/光属性/獣族 攻撃力 0/守備力 1000 あらゆる手段を使ってジャマをすると言われているおジャマトリオの一員。三人揃うと何かが起こると言われている。 | おジャマ・イエロー おジャマ・イエロー 星2/光属性/獣族 攻撃力 0/守備力 1000 あらゆる手段を使ってジャマをすると言われているおジャマトリオの一員。三人揃うと何かが起こると言われている。 |
効果モンスター | 1種 |
N・グロー・モス N・グロー・モス 星3/光属性/植物族 攻撃力 300/守備力 900 このカードが戦闘を行う場合、相手はカードを1枚ドローする。 この効果でドローしたカードをお互いに確認し、そのカードの種類によりこのカードは以下の効果を得る。 ・モンスターカード:このターンのバトルフェイズを終了させる。 ・魔法カード:このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 ・罠カード:このカードは守備表示になる。 | - |
融合モンスター | 1種 |
おジャマ・ナイト おジャマ・ナイト 星5/光属性/獣族 攻撃力 0/守備力 2500 「おジャマ」と名のついたモンスター×2 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手のモンスターカードゾーンを2か所まで使用不可能にする。 | - |
魔法カード | 7種 |
良いヒーロー 良いヒーロー 装備魔法 デッキから攻撃力・守備力が1000以下の通常モンスター1体を選択して特殊召喚し、このカードを装備する。(その後デッキをシャッフルする) フィールド上の「E・HERO」と名のつくモンスター1体につき装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。 このカードが破壊された時、装備モンスターを破壊する。 | 神秘の中華なべ 神秘の中華なべ 速攻魔法 自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げる。 生け贄に捧げたモンスターの攻撃力か守備力を選択し、その数値だけ自分のライフポイントを回復する。 |
おジャマ・デルタハリケーン!! おジャマ・デルタハリケーン!! 通常魔法 自分フィールド上に「おジャマ・グリーン」「おジャマ・イエロー」「おジャマ・ブラック」が表側表示で存在する場合に発動する事ができる。 相手フィールド上に存在するカードを全て破壊する。 | おジャマンダラ おジャマンダラ 通常魔法 自分の墓地に「おジャマ・イエロー」「おジャマ・グリーン」「おジャマ・ブラック」が存在する時発動可能。 1000ライフポイント払い、自分の墓地の「おジャマ・イエロー」「おジャマ・グリーン」「おジャマ・ブラック」1体ずつを自分フィールド上に特殊召喚する。 |
融合 融合 通常魔法 手札またはフィールド上から、融合モンスターカードによって決められたモンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。 | 強欲な壺 強欲な壺 通常魔法 自分のデッキからカードを2枚ドローする。 |
シールド・アタック シールド・アタック 装備魔法 装備モンスターの攻撃力と守備力を入れ替える。 | - |
罠カード | 1種 |
オーバーリミット オーバーリミット 永続罠 500ライフポイントを払う。 このターン戦闘で破壊された攻撃力1000以下の通常モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 この効果は相手のバトルフェイズ中にしか使用できない。 | - |
異世界編
ネオスデッキ
通常モンスター | 5種 |
E・HERO フェザーマン E・HERO フェザーマン 星3/風属性/戦士族 攻撃力 1000/守備力 1000 風を操り空を舞う翼をもったE・HERO。天空からの一撃、フェザーブレイクで悪を裁く。 | E・HERO バーストレディ E・HERO バーストレディ 星3/炎属性/戦士族 攻撃力 1200/守備力 800 炎を操るE・HEROの紅一点。紅蓮の炎、バーストファイヤーが悪を焼き尽くす。 |
E・HERO クレイマン E・HERO クレイマン 星4/地属性/戦士族 攻撃力 800/守備力 2000 粘土でできた頑丈な体を持つE・HERO。体をはって、仲間のE・HEROを守り抜く。 | E・HERO スパークマン E・HERO スパークマン 星4/光属性/戦士族 攻撃力 1600/守備力 1400 様々な武器を使いこなす、光の戦士のE・HERO。聖なる輝きスパークフラッシュが悪の退路を断つ。 |
E・HERO ネオス E・HERO ネオス 星7/光属性/戦士族 攻撃力 2500/守備力 2000 ネオスペーシアンからやってきた新たなるE・HERO。ネオスペーシアンとコンタクト融合する事で、未知なる力を発揮する! | - |
効果モンスター | 26種 |
カードエクスクルーダー カードエクスクルーダー 星3/地属性/魔法使い族 攻撃力 400/守備力 400 相手の墓地のカード1枚を選択して、ゲームから除外する。 この効果は1ターンに1度のみ使用する事ができる。 | カードガンナー カードガンナー 星3/地属性/機械族 攻撃力 400/守備力 400 デッキの上からカードを1枚墓地に送ることで、このカードの攻撃力はターン終了時まで500ポイントアップする。 この効果は墓地にカードが存在する場合、1ターンに3回使用できる。 このカードが破壊された時、デッキからカードを1枚引く。 |
C・チッキー C・チッキー 星2/風属性/鳥獣族 攻撃力 600/守備力 400 フィールド上に「ネオスペース」がある時、このカードを生け贄にして、手札、デッキから「N・・エア・ハミングバード」を特殊召喚する事ができる。 | C・ドルフィーナ C・ドルフィーナ 星2/水属性/魚族 攻撃力 400/守備力 600 フィールド上に「ネオスペース」がある時、このカードを生け贄にして、手札、デッキから「N・アクア・ドルフィン」を特殊召喚する事ができる。 |
C・ラーバ C・ラーバ 星2/炎属性/昆虫族 攻撃力 300/守備力 300 フィールド上に「ネオスペース」がある時、このカードを生け贄に捧げる事で、手札、デッキから「N・フレア・スカラベ」を特殊召喚する事ができる。 | C・モーグ C・モーグ 星2/地属性/岩石族 攻撃力 700/守備力 100 フィールド上に「ネオスペース」がある時、このカードを生け贄に捧げる事で、手札、デッキから「N・グラン・モール」を特殊召喚する事ができる。 |
C・パンテール C・パンテール 星2/闇属性/獣族 攻撃力 800/守備力 300 フィールド上に「ネオスペース」がある時、このカードを生け贄に捧げる事で、手札、デッキから「N・ブラック・パンサー」を特殊召喚する事ができる。 | C・ピニー C・ピニー 星2/光属性/植物族 攻撃力 100/守備力 700 フィールド上に「ネオスペース」がある時、このカードを生け贄に捧げる事で、手札、デッキから「N・グロー・モス」を特殊召喚する事ができる。 |
ダンディライオン ダンディライオン 星3/地属性/植物族 攻撃力 300/守備力 300 このカードが戦闘で破壊された時、「綿毛トークン」(植物族・風・星1・攻/守0)を2体守備表示で特殊召喚する。 | E・HERO エッジマン E・HERO エッジマン 星7/地属性/戦士族 攻撃力 2600/守備力 1800 守備表示のモンスターを攻撃した場合、その守備力よりこのカードの攻撃力が上回っていればその数値だけ相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える。 |
E・HERO バブルマン E・HERO バブルマン 星4/水属性/戦士族 攻撃力 800/守備力 1200 手札がこのカード1枚だけの場合、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に自分のフィールド上と手札に他のカードが無い場合、デッキからカードを2枚ドローする事ができる。 | E・HERO ネクロダークマン E・HERO ネクロダークマン 星5/闇属性/戦士族 攻撃力 1600/守備力 1800 このカードが墓地にある時1度だけ、「E・HERO」と名のつくモンスター1体の生け贄を必要としなくともよい。 |
E・HERO プリズマー E・HERO プリズマー 星5/光属性/戦士族 攻撃力 1700/守備力 1100 デッキから融合素材モンスター1体を選択し墓地へ送る。(この後デッキをシャッフルする) このターン、このカードをそのカードと同名カードとして扱う。(この効果は1ターンに1度のみ使用する事ができる) | E・HERO ワイルドマン E・HERO ワイルドマン 星4/地属性/戦士族 攻撃力 1500/守備力 1600 このカードは罠の効果を受けない。 |
放浪の勇者 フリード 放浪の勇者 フリード 星4/光属性/戦士族 攻撃力 1700/守備力 1200 自分の墓地の光属性モンスター2体をゲームから除外する事で、このカードより攻撃力の高いフィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊する。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ヒーロー・キッズ ヒーロー・キッズ 星2/地属性/戦士族 攻撃力 300/守備力 600 このカードが特殊召喚に成功した時、デッキから同名カードを特殊召喚する事ができる。 |
ネクロ・ガードナー ネクロ・ガードナー 星3/闇属性/戦士族 攻撃力 600/守備力 1300 墓地にあるこのカードをゲームから除外する事で、相手モンスターの攻撃を1度だけ無効にする。 | N・エア・ハミングバード N・エア・ハミングバード 星3/風属性/鳥獣族 攻撃力 800/守備力 600 相手の手札1枚につき、自分は500ライフポイント回復する。 この効果は1ターンに1度しか発動できない。 |
N・アクア・ドルフィン N・アクア・ドルフィン 星3/水属性/戦士族 攻撃力 600/守備力 800 自分の手札を1枚捨てて効果発動。 相手の手札を確認してモンスターカード1体を選択する。 自分フィールド上に選択したモンスターカードの攻撃力以上のモンスターがいる場合そのカードを破壊し、相手プレイヤーに500ポイントのダメージを与える。 いない場合、コントローラは500ポイントのダメージを受ける。 | N・ブラック・パンサー N・ブラック・パンサー 星3/闇属性/獣族 攻撃力 1000/守備力 500 相手フィールド上のモンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターと同名カードとして扱い、選択したモンスターと同じモンスター効果を持つ事ができる。 この効果は1ターンに1度のみ使用でき、エンドフェイズまでの間続けることができる。 |
N・フレア・スカラベ N・フレア・スカラベ 星3/炎属性/昆虫族 攻撃力 500/守備力 500 このカードは相手フィールド上の魔法・罠カード1枚につき攻撃力を400ポイントアップする。 | N・グロー・モス N・グロー・モス 星3/光属性/植物族 攻撃力 300/守備力 900 このカードが戦闘を行う場合、相手はカードを1枚ドローする。 この効果でドローしたカードをお互いに確認し、そのカードの種類によりこのカードは以下の効果を得る。 ・モンスターカード:このターンのバトルフェイズを終了させる。 ・魔法カード:このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 ・罠カード:このカードは守備表示になる。 |
N・グラン・モール N・グラン・モール 星3/地属性/岩石族 攻撃力 900/守備力 300 このカードが相手モンスターと戦闘を行った時、相手モンスターとこのカード手札に戻す事ができる。 | 究極宝玉神 レインボー・ドラゴン 究極宝玉神 レインボー・ドラゴン 星10/光属性/ドラゴン族 攻撃力 4000/守備力 0 このカードは通常召喚できない。 自分のフィールド及び墓地に「宝玉獣」と名のついたカードが合計7種類存在する場合のみ特殊召喚する事ができる。 このカードは特殊召喚されたターンには以下の効果を発動できない。 ・自分フィールド上の「宝玉獣」と名のついたカードを全て墓地へ送る。 墓地へ送ったカード1枚につき、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。 この効果は相手ターンにも発動する事ができる。 ・自分の墓地に存在する「宝玉獣」と名のついたカードを全てゲームから除外する事で、フィールド上に存在するカードを全て持ち主のデッキに戻す。 |
ハネクリボー ハネクリボー 星1/光属性/天使族 攻撃力 300/守備力 200 このカードが、破壊されたターンの自分が受ける戦闘ダメージは0になる。 | ハネクリボー LV10 ハネクリボー LV10 星10/光属性/天使族 攻撃力 300/守備力 200 このカードは通常召喚出来ない。 このカードは「進化する翼」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。 自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを生け贄に捧げる事で、相手フィールド上の攻撃表示モンスターを全て破壊し、破壊したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 この効果は相手バトルフェイズ中のみ発動する事ができる。 |
融合モンスター | 18種 |
E・HERO エアー・ネオス E・HERO エアー・ネオス 星7/風属性/戦士族 攻撃力 2500/守備力 2000 「E・HERO ネオス」+「N・エア・ハミングバード」 自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。 自分のライフが相手ライフより少ない時、その差分だけこのカードの攻撃力を上げる。 エンドフェイズ時にこのカードは融合デッキに戻る。 | E・HERO カオス・ネオス E・HERO カオス・ネオス 星9/闇属性/戦士族 攻撃力 3000/守備力 2500 「E・HERO ネオス」+「N・ブラック・パンサー」+「N・グロー・モス」 自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。 このカードの特殊召喚に成功したターン、相手フィールド上に存在する効果モンスターの効果を全て無効にする。 エンドフェイズ時にこのカードは融合デッキに戻る。 |
E・HERO ダーク・ブライトマン E・HERO ダーク・ブライトマン 星6/闇属性/戦士族 攻撃力 2000/守備力 1000 「E・HERO スパークマン」+「E・HERO ネクロダークマン」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、このカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 このカードが攻撃した場合、ダメージステップ終了時に守備表示になる。 このカードが破壊された時、相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。 | E・HERO フレイム・ウィングマン E・HERO フレイム・ウィングマン 星6/風属性/戦士族 攻撃力 2100/守備力 1200 「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO バーストレディ」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 |
E・HERO フレア・ネオス E・HERO フレア・ネオス 星7/炎属性/戦士族 攻撃力 2500/守備力 2000 「E・HERO ネオス」+「N・フレア・スカラベ」 自分のフィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合にのみ特殊召喚が可能。(「融合」魔法カードカードは必要としない)。 このカードの攻撃力はフィールド上の魔法・罠カード1枚につき、400ポイントアップする。 エンドフェイズにこのカードは融合デッキに戻る。 | E・HERO グロー・ネオス E・HERO グロー・ネオス 星7/光属性/戦士族 攻撃力 2500/守備力 2000 「E・HERO ネオス」+「N・グロー・モス」 自分のフィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合にのみ特殊召喚が可能。(「融合」魔法カードカードは必要としない)。 エンドフェイズにこのカードは融合デッキに戻る。 1ターンに1度、相手フィールド上の表側表示で存在するカード1枚を破壊し、そのカードの種類により以下の効果を得る事ができる。 ・魔法カード:相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 ・モンスターカード:このターンこのカードは戦闘を行えない。 ・罠カード:このカードを守備表示にする。 |
E・HERO グラン・ネオス E・HERO グラン・ネオス 星7/地属性/戦士族 攻撃力 2500/守備力 2000 「E・HERO ネオス」+「N・グラン・モール」 自分のフィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合にのみ特殊召喚が可能。(「融合」魔法カードカードは必要としない)。 相手フィールド上に存在するモンスター1体を持ち主の手札に戻す事ができる。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 エンドフェイズにこのカードは融合デッキに戻る。 | E・HERO マグマ・ネオス E・HERO マグマ・ネオス 星9/炎属性/戦士族 攻撃力 3000/守備力 2500 「N・フレア・スカラベ」+「N・グラン・モール」+「E・HERO ネオス」 自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。 このカードの攻撃力は、フィールド上のカードの枚数×400ポイントアップする。 エンドフェイズ時にこのカードは融合デッキに戻る。 この時、フィールド上に存在する全てのカードは持ち主の手札に戻る。 |
E・HERO マリン・ネオス E・HERO マリン・ネオス 星8/水属性/戦士族 攻撃力 2800/守備力 2300 「E・HERO ネオス」「N・マリン・ドルフィン」 自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。 相手の手札をランダムに選択し破壊する。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | E・HERO セイラーマン E・HERO セイラーマン 星5/水属性/戦士族 攻撃力 1400/守備力 1000 「E・HERO バブルマン」+「E・HERO フェザーマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 自分の魔法&罠カードゾーンにカードがセットされている場合、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。 |
E・HERO マッドボールマン E・HERO マッドボールマン 星6/地属性/戦士族 攻撃力 1900/守備力 3000 「E・HERO バブルマン」+「E・HERO クレイマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 | E・HERO プラズマ・ヴァイスマン E・HERO プラズマ・ヴァイスマン 星8/地属性/戦士族 攻撃力 2800/守備力 2300 「E・HERO スパークマン」+「E・HERO エッジマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、このカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 手札を1枚捨てることで、相手フィールド上の攻撃表示モンスター1体を破壊する。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 |
E・HERO ストーム・ネオス E・HERO ストーム・ネオス 星9/風属性/戦士族 攻撃力 3000/守備力 2500 「N・エア・ハミングバード」+「N・アクア・ドルフィン」+「E・HERO ネオス」 自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。 フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する事ができる。 この効果は1ターンに1度のみ使う事ができる。 エンドフェイズ時にこのカードは融合デッキに戻る。 この時、フィールド上に存在する全てのカードをデッキに戻しシャッフルする。 | E・HERO サンダー・ジャイアント E・HERO サンダー・ジャイアント 星6/光属性/戦士族 攻撃力 2400/守備力 1500 「E・HERO スパークマン」+「E・HERO クレイマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 自分の手札を1枚捨てる事で、フィールド上に表側表示で存在する元々の攻撃力がこのカードの攻撃力よりも低いモンスター1体を選択して破壊する。 この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに使用する事ができる。 |
E・HERO ワイルドジャギーマン E・HERO ワイルドジャギーマン 星8/地属性/戦士族 攻撃力 2600/守備力 2300 「E・HERO ワイルドマン」+「E・HERO エッジマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 相手フィールド上のすべてのモンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。 | N・マリン・ドルフィン N・マリン・ドルフィン 星4/水属性/戦士族 攻撃力 900/守備力 1100 このカード名はルール上「N・アクア・ドルフィン」としても扱う。 このカードは「NEX」の効果でのみ特殊召喚できる。 手札を1枚捨てる。 相手の手札を確認してモンスターカード1枚を選択する。 選択したモンスターの攻撃力以上のモンスターが自分フィールド上に存在する場合、選択したモンスターカードを破壊して相手ライフに500ポイントダメージを与える。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 |
N・ティンクル・モス N・ティンクル・モス 星4/光属性/戦士族 攻撃力 500/守備力 1100 このカード名はルール上「N・グロー・モス」としても扱う。 このカードは「NEX」の効果でのみ特殊召喚できる。 このカードが戦闘を行う場合、自分はカードを1枚ドローする。 この効果でドローしたカードをお互いに確認し、そのカードの種類によりこのカードは以下の効果を得る。 ・モンスターカード:このターンのバトルフェイズを終了させる。 ・魔法カード:このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 ・罠カード:このカードは守備表示になる。 | レインボー・ネオス レインボー・ネオス 星10/光属性/戦士族 攻撃力 4500/守備力 3000 「E・HERO ネオス」+「究極宝玉神」と名のつくモンスター1体 このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えず、融合召喚でしか特殊召喚できない。 1ターンに1度、以下から選択した種類のカードを墓地に送り、それによって決められた対象を全てデッキに戻しシャッフルさせる事ができる。 ・自分フィールド上のモンスター1体:相手フィールド上のモンスター。 ・自分フィールド上の魔法・罠カード1枚:相手フィールド上の魔法・罠カード。 ・自分のデッキの一番上のカード1枚:相手の墓地のカード。 |
魔法カード | 42種 |
アームズ・ホール アームズ・ホール 通常魔法 デッキの一番上のカードを墓地に送り発動する。 デッキから装備魔法1枚を選択して手札に加える事ができる。 このターンモンスターの通常召喚はできない。 | アサルト・アーマー アサルト・アーマー 装備魔法 自分フィールド上に戦士族モンスターが1体のみ存在する時に、そのモンスターに装備する事ができる。 装備モンスターの攻撃力を300ポイントアップする。 このカードを墓地に送る事で、装備モンスターはバトルフェイズ中に2回攻撃をする事ができる。 |
鎮魂の決闘 鎮魂の決闘 速攻魔法 バトルフェイズ中にのみ発動する事ができる。 このターン戦闘でお互いのモンスターが破壊され、そのモンスターが墓地に存在する時、そのモンスターの中からお互い1体ずつ特殊召喚する事ができる。 この効果で特殊召喚したモンスターのモンスター効果は無効となり、バトルフェイズ終了時に破壊される。 | バブル・ロッド バブル・ロッド 装備魔法 「E・HERO バブルマン」にのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力を800ポイントアップする。 装備モンスターが破壊された時、デッキからカードを1枚ドローする。 |
コクーン・パーティー コクーン・パーティー 通常魔法 自分の墓地に存在する「N」と名のついたモンスター1種類につき、「C」と名のついたモンスター1体を自分のデッキから特殊召喚する。 | 魂の共有-コモンソウル 魂の共有-コモンソウル 永続魔法 フィールド上のモンスター1体を対象にして、手札の「N(ネオスペーシアン)」と名のつくモンスター1体を対象としたモンスターのいるコントローラ[原文ママ]のフィールド上へ特殊召喚する。 対象となったモンスター1体の攻撃力は、この効果で特殊召喚した「N」と名のつくモンスターの攻撃力分だけ上がる。 このカードがフィールドから離れた時、このカードで特殊召喚した「N」と名のつくモンスター1体を手札に戻す。 |
コンタクト コンタクト 通常魔法 自分フィールド上の「C」と名のついたモンスター全てを墓地に送り、そのカードに記されているモンスター1体を手札またはデッキから特殊召喚する。 | コンタクト・アウト コンタクト・アウト 速攻魔法 自分フィールド上に表側表示で存在する「ネオス」と名のついた融合モンスター1体を融合デッキに戻す。 さらに、融合デッキに戻したモンスターに記された融合素材モンスター一組が自分のデッキに揃っていれば、この一組を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 |
コンタクト・ソウル コンタクト・ソウル 通常魔法 自分フィールド上に「E・HERO ネオス」が存在する時 デッキ・墓地の「N(ネオスペーシアン)」1体を選択して特殊召喚する。 このターンのエンドフェイズに自分フィールド上のモンスターを全てデッキに戻す。 | コンバート・コンタクト コンバート・コンタクト 通常魔法 このカードは自分フィールド上にモンスターが存在しない場合のみ発動する事ができる。 自分の手札及びデッキから1枚ずつ「N」と名のついたカードを墓地に送り、デッキをシャッフルする。 その後、自分のデッキからカードを2枚ドローする。 |
クロス・チェンジ クロス・チェンジ 通常魔法 次の効果から1つを選択して発動する。 ・自分フィールド上の「E・HERO」と名のつくモンスター1体をデッキに戻し 戻したモンスターと同レベルの「N」と名のつくモンスター1体を自分のデッキから選択して特殊召喚する。(その後デッキをシャッフルする) ・自分フィールド上の「N」と名のつくモンスター1体をデッキに戻し 戻したモンスターと同レベルの「E・HERO」と名のつくモンスター1体を自分のデッキから選択して特殊召喚する。(その後デッキをシャッフルする) | 融合解除 融合解除 速攻魔法 融合モンスター1体を分裂させ、このターンの攻撃を無効化する。 |
E-エマージェンシーコール E-エマージェンシーコール 通常魔法 デッキから「E・HERO」と名のつくモンスター1体を手札に加える。 | ENシャッフル ENシャッフル 通常魔法 自分フィールド上の「E・HERO」1体をデッキに戻し、その後デッキから「N」(ネオスペーシアン)と名のつくモンスター1体を特殊召喚する。 この効果で召喚したモンスターの効果は失われる。 |
フェイク・ヒーロー フェイク・ヒーロー 通常魔法 自分の手札から「E・HERO」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できず、このターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。 | フェザー・ショット フェザー・ショット 通常魔法 自分フィールド上の「E・HERO フェザーマン」を対象に発動可能。 このターン、自分フィールド上のモンスターの数だけ攻撃可能となる。 他のモンスターは攻撃する事ができない。 |
ホープ・オブ・フィフス ホープ・オブ・フィフス 通常魔法 自分の墓地に存在する「E・HERO」と名のついたカードを5枚選択し、デッキに加えてシャッフルする。 その後、自分のデッキからカードを2枚ドローする。 このカードの発動時に自分フィールド上及び手札に他のカードが存在しない場合はカードを3枚ドローする。 | 融合回収 融合回収(フュージョン・リカバリー) 通常魔法 自分の墓地に存在する「融合」魔法カード1枚と、融合に使用した融合素材モンスター1体を手札に加える。 |
天使の施し 天使の施し 通常魔法 デッキからカードを3枚ドローし、その後手札からカードを2枚捨てる。 | ヒーロー・マスク ヒーロー・マスク 通常魔法 自分のデッキから「E・HERO」と名のつくモンスター1体を選択して墓地へ送る。 このターンのエンドフェイズまで、フィールド上に存在するモンスター1体の名前を墓地へ送ったモンスターと同じ名前とする。 |
瞬間融合 瞬間融合 速攻魔法 フィールド上から、融合モンスターカードによって決められたモンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。 ターンの終了時、この効果で特殊召喚した融合モンスターは融合デッキに戻る。 | インスタント・ネオスペース インスタント・ネオスペース 装備魔法 「E・HERO ネオス」を融合素材とする融合モンスターは、エンドフェイズ時にデッキに戻る効果を発動しなくてもよい。 装備モンスターがフィールドを離れた時、デッキ・手札・墓地から「E・HERO ネオス」1体を特殊召喚する事でできる。 |
ミラクル・フュージョン ミラクル・フュージョン 通常魔法 自分のフィールド上または墓地から、融合モンスターカードによって決められたモンスターをゲームから除外し、「E・HERO」という名のついた融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。(この特殊召喚は融合召喚扱いとする) | 蜃気楼の筒 蜃気楼の筒(ミラージュシリンダー) 速攻魔法 自分フィールド上に存在する表側表示モンスターが攻撃された時に発動する事ができる。 その攻撃を無効にし、攻撃対象となったモンスターの攻撃力分のダメージを相手プレイヤーに与える。 |
ネクロショット ネクロショット 装備魔法 闇属性、戦士族モンスターにのみ装備可能。 墓地のモンスターカードを選択し、ゲームから除外する事ができる。 この効果を3回使用した後、このカードを破壊する。 その後、自分のデッキからモンスター1体を墓地へ送る。 | ネオスペース ネオスペース フィールド魔法 「E・HERO ネオス」及び「E・HERO ネオス」を融合素材とする融合モンスターの攻撃力を500ポイントアップする。 「E・HERO ネオス」を融合素材とする融合モンスターは、エンドフェイズ時にデッキに戻る効果を発動しなくてもよい。 |
ネオス・エナジー ネオス・エナジー 装備魔法 「N(ネオスペーシアン)」と名のつくモンスターにのみ装備可能。 攻撃力800ポイントアップ。 自分のスタンバイフェイズ毎に装備されモンスターの攻撃力は300ポイントずつダウンする。 | ネオス・フォース ネオス・フォース 装備魔法 「E・HERO ネオス」にのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。 装備モンスターが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 エンドフェイズ時にこのカードをデッキに加えてシャッフルする。 |
ネオスペーシア・ウェーブ ネオスペーシア・ウェーブ 通常魔法 自分のデッキに存在する「N」と名のつくモンスターが自分フィールド上のモンスターの数より多い場合に発動する事ができる。 自分フィールド上のモンスターを全て墓地へ送り、送った数と同数の「N」と名のつくモンスターをデッキから選択し特殊召喚する。 | NEX NEX(ネオスペーシアンエクステント) 通常魔法 自分フィールド上に表側表示で存在する「N」と名のついたモンスター1体を墓地へ送り、墓地へ送ったカードと同名カード扱いのレベル4モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。 |
O-オーバーソウル O-オーバーソウル 通常魔法 自分の墓地に存在する「E・HERO」と名のついた通常モンスター1体を特殊召喚する。 | 融合 融合 通常魔法 手札またはフィールド上から、融合モンスターカードによって決められたモンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。 |
R-ライトジャスティス R-ライトジャスティス 通常魔法 自分フィールド上に存在する「E・HERO」と名のついたカード1枚ごとに、フィールド上の魔法・罠カードを破壊する事ができる。 | レインボー・ヴェール レインボー・ヴェール 装備魔法 装備モンスターと戦闘する相手モンスターのモンスター効果は無効化される。 |
再融合 再融合 装備魔法 800ライフポイントを払う。 自分の墓地から融合モンスター1体を選択して自分フィールド上に特殊召喚し、このカードを装備する。 このカードが破壊された時、装備モンスターをゲームから除外する。 | 融合破棄 融合破棄 通常魔法 手札の「融合」を墓地へ送り、融合デッキに存在する融合モンスター1体を墓地に送る。 その融合素材モンスター1体を手札から特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターは、このターンのエンドフェイズ時に墓地へ送られる。 |
スペーシア・ギフト スペーシア・ギフト 通常魔法 自分フィールド上の「N」と名のつくモンスターの種類につき1枚デッキからカードをドローする。 | スパークガン スパークガン 装備魔法 「E・HERO スパークマン」にのみ装備可能。 表側表示モンスター1体の表示形式を変更する事ができる。 この効果を3回使った後、このカードを破壊する。 |
超融合 超融合 速攻魔法 手札を1枚墓地へ送って発動する。 自分フィールド上のモンスター1体とフィールド上のカード1枚を墓地に送り融合モンスターカードによって決められたモンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。 このカードの発動及びこのカードで特殊召喚されるモンスターの特殊召喚に対して、魔法・罠・モンスター効果を発動する事はできない。 (この特殊召喚は融合召喚扱いとする) | タッグ・リクエスト タッグ・リクエスト 通常魔法 自分フィールド上のモンスター1体を対象に発動する。 そのモンスターと攻撃力が同じ手札の「E・HERO」と名のつくモンスター1体を特殊召喚する。 |
クリボーを呼ぶ笛 クリボーを呼ぶ笛 速攻魔法 自分のデッキから「クリボー」または「ハネクリボー」1体を、手札に加えるか自分フィールド上に特殊召喚する。 | 進化する翼 進化する翼 速攻魔法 自分のフィールド上の「ハネクリボー」と手札2枚を生け贄に捧げ、手札またはデッキから「ハネクリボー LV10」を特殊召喚する。 |
罠カード | 16種 |
ヒーロー見参 ヒーロー見参 通常罠 相手の攻撃宣言時、自分の手札から相手プレイヤーはカード1枚をランダムに選択する。 それがモンスターカードだった場合は自分フィールド上に特殊召喚する。 違った場合は墓地に送る。 | アルケミー・サイクル アルケミー・サイクル カウンター罠 戦闘を行う自分フィールド上の表側攻撃表示モンスター1体の攻撃力を0にする。 対象となったモンスターは、この戦闘で破壊されない。 戦闘終了後、このモンスターをゲームから除外してデッキからカードを1枚ドローする。 |
リビングデッドの呼び声 リビングデッドの呼び声 永続罠 自分の墓地からモンスター1体を選択し、攻撃表示で特殊召喚する。 このカードがフィールド上に存在しなくなった時、そのモンスターを破壊する。 そのモンスターが破壊された時このカードを破壊する。 | コクーン・ヴェール コクーン・ヴェール 通常罠 自分フィールド上に表側表示で存在する「C」と名のついたモンスター1体を生け贄に捧げて発動する事ができる。 このターン効果によるプレイヤーへのダメージは0になる。 その後、生け贄に捧げた「C」と名のついたモンスターに記されている「N」と名のついたモンスター1体を手札・デッキ・墓地から特殊召喚する。 |
コモン・サクリファイス コモン・サクリファイス 通常罠 相手フィールド上にモンスターが3体以上存在する場合の自分のメインフェイズに発動する事ができる。 相手フィールド上の攻撃力が低い順に2体のモンスターを墓地に送り、手札のレベル7以上のモンスター1体を特殊召喚する事ができる。 | ダミー・マーカー ダミー・マーカー 通常罠 このカードが破壊された時、デッキからカードを1枚ドローする。 このカードが相手の魔法の効果で破壊された時、デッキからカードを2枚ドローする。 |
エレメンタル・ミラージュ エレメンタル・ミラージュ 通常罠 自分フィールド上の「E・HERO」と名のつくモンスターが相手のカード効果によって破壊された時発動できる。 破壊されたモンスターを全て元の表示形式のままフィールド上に戻す。 | ヒーローバリア ヒーローバリア 通常罠 自分フィールド上に「E・HERO」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、相手モンスターの攻撃を1度だけ無効にする。 |
ヒーロー・ヘイロー ヒーロー・ヘイロー 通常罠 攻撃力1500以下の戦士族モンスターの装備カードとなる。 相手の攻撃力1900以上のモンスターは、このカードを装備したモンスターを攻撃できない。 | ヒーロー・シグナル ヒーロー・シグナル 通常罠 自分のフィールド上のモンスターが戦闘で破壊された時に発動する事ができる。 自分のデッキ又は手札から「E・HERO」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。 |
ヒーローズルール2 ヒーローズルール2 通常罠 カードの効果が墓地を対象とした時、そのカードの効果を無効にする。 | 攻撃の無力化 攻撃の無力化 カウンター罠 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。 相手モンスター1体の攻撃を無効にし、バトルフェイズを終了する。 |
N・シグナル N・シグナル 通常罠 自分フィールド上のモンスターが破壊され墓地へ送られた時に発動する事ができる。 自分の手札またはデッキから「N」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。 | ネオスペーシア・ロード ネオスペーシア・ロード 通常罠 「E・HERO ネオス」が戦闘で破壊された時発動する事ができる。 バトルフェイズを終了させる。 その後デッキからカードを1枚ドローする。 |
スピリチュアル・フュージョン スピリチュアル・フュージョン 通常罠 このカードを発動したターンに相手が融合召喚を行う場合、その融合素材モンスターをこのカードの発動プレイヤーが選択する事ができる。 | スーパージュニア対決! スーパージュニア対決! 通常罠 相手の攻撃宣言時に発動可能。 その攻撃を無効にする。 相手フィールド上の一番攻撃力の低い表側攻撃表示モンスター1体と、自分フィールド上の一番守備力の低い表側守備表示モンスター1体を戦闘させる。 戦闘終了後バトルフェイズを終了する。 |
覇王十代
「E-HERO」のEはイービルです。
通常モンスター | 5種 |
E・HERO フェザーマン E・HERO フェザーマン 星3/風属性/戦士族 攻撃力 1000/守備力 1000 風を操り空を舞う翼をもったE・HERO。天空からの一撃、フェザーブレイクで悪を裁く。 | E・HERO バーストレディ E・HERO バーストレディ 星3/炎属性/戦士族 攻撃力 1200/守備力 800 炎を操るE・HEROの紅一点。紅蓮の炎、バーストファイヤーが悪を焼き尽くす。 |
E・HERO クレイマン E・HERO クレイマン 星4/地属性/戦士族 攻撃力 800/守備力 2000 粘土でできた頑丈な体を持つE・HERO。体をはって、仲間のE・HEROを守り抜く。 | E・HERO スパークマン E・HERO スパークマン 星4/光属性/戦士族 攻撃力 1600/守備力 1400 様々な武器を使いこなす、光の戦士のE・HERO。聖なる輝きスパークフラッシュが悪の退路を断つ。 |
E・HERO ネオス E・HERO ネオス 星7/光属性/戦士族 攻撃力 2500/守備力 2000 ネオスペーシアンからやってきた新たなるE・HERO。ネオスペーシアンとコンタクト融合する事で、未知なる力を発揮する! | - |
効果モンスター | 4種 |
E・HERO ワイルドマン E・HERO ワイルドマン 星4/地属性/戦士族 攻撃力 1500/守備力 1600 このカードは罠の効果を受けない。 | E-HERO ヘル・ゲイナー E-HERO ヘル・ゲイナー 星3/地属性/悪魔族 攻撃力 1600/守備力 0 自分のターンのメインフェイズ1にこのカードをゲームから除外することで、自分フィールド上に表側表示で存在する悪魔族モンスター1体は1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。 この効果を使用した場合、このカードは2回目の自分のスタンバイフェイズ時に表側攻撃表示で自分フィールド上に特殊召喚される。 |
E-HERO ヘル・ブラット E-HERO ヘル・ブラット 星2/闇属性/悪魔族 攻撃力 300/守備力 600 自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。 このカードが墓地に送られた時、デッキからカードを1枚ドローする。 この効果でドローしたカードは、このターンのエンドフェイズまで効果を無効とする。 | E-HERO マリシャス・エッジ E-HERO マリシャス・エッジ 星7/地属性/悪魔族 攻撃力 2600/守備力 1800 相手フィールド上にモンスターが存在する場合、このカードは生け贄1体で召喚する事ができる。 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 |
融合モンスター | 6種 |
E-HERO ダーク・ガイア E-HERO ダーク・ガイア 星8/地属性/悪魔族 攻撃力 ?/守備力 0 悪魔族モンスター+岩石族モンスター このモンスターは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードの元々の攻撃力は、融合素材に使用したモンスターの攻撃力の合計の数値となる。 このカードの攻撃宣言時、相手フィールド上に存在する守備表示モンスター全てを表側攻撃表示にする事ができる。(この時、リバース効果モンスターの効果は発動しない。) | E-HERO ヘル・スナイパー E-HERO ヘル・スナイパー 星6/炎属性/悪魔族 攻撃力 2000/守備力 2500 「E・HERO クレイマン」+「E・HERO バーストレディ」 このモンスターは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。 1ターンに1度、このカードがフィールド上に表側守備表示で存在する場合、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。 このカードは魔法の効果によって破壊されない。 |
E-HERO インフェルノ・ウィング E-HERO インフェルノ・ウィング 星6/炎属性/悪魔族 攻撃力 2100/守備力 1200 「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO バーストレディ」 このモンスターは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力か守備力の高い方の数値分のダメージを相手ライフに与える。 | E-HERO ライトニング・ゴーレム E-HERO ライトニング・ゴーレム 星6/光属性/悪魔族 攻撃力 2400/守備力 1500 「E・HERO スパークマン」+「E・HERO クレイマン」 このモンスターは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。 フィールド上に存在するモンスター1体を破壊する事ができる。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 |
E-HERO マリシャス・デビル E-HERO マリシャス・デビル 星8/炎属性/悪魔族 攻撃力 3500/守備力 2100 「E-HERO マリシャス・エッジ」+レベル6以上の悪魔族モンスター このモンスターは「ダーク・フュージョン」か「超融合」による融合召喚でしか特殊召喚できない。 相手ターンのバトルフェイズ中に相手フィールド上に存在するモンスターは全て表側攻撃表示になり、相手プレイヤーは全てのモンスターでこのカードを攻撃しなければならない。 | E-HERO ワイルド・サイクロン E-HERO ワイルド・サイクロン 星8/地属性/悪魔族 攻撃力 1900/守備力 2300 「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO ワイルドマン」 このモンスターは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。 このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手フィールド上にセットされた魔法・罠カードを全て破壊する。 |
魔法カード | 6種 |
ダーク・コーリング ダーク・コーリング 通常魔法 自分の墓地に存在する「ダーク・フュージョン」を1枚除外する。 自分の手札または墓地から、悪魔族融合モンスターによって決められた融合素材モンスターを1体ずつゲームから除外し、その融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。(この特殊召喚は「ダーク・フュージョン」による融合召喚扱いとする) | ダーク・フュージョン ダーク・フュージョン 通常魔法 手札またはフィールド上から、融合モンスターカードによって決められたモンスターを墓地へ送り、悪魔族の融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン相手の魔法・罠・効果モンスターの効果の対象にならない。(この特殊召喚は融合召喚扱いとする) |
フェイク・ヒーロー フェイク・ヒーロー 通常魔法 自分の手札から「E・HERO」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できず、このターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。 | O-オーバーソウル O-オーバーソウル 通常魔法 自分の墓地に存在する「E・HERO」と名のついた通常モンスター1体を特殊召喚する。 |
超融合 超融合 速攻魔法 手札を1枚墓地へ送って発動する。 自分フィールド上のモンスター1体とフィールド上のカード1枚を墓地に送り融合モンスターカードによって決められたモンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。 このカードの発動及びこのカードで特殊召喚されるモンスターの特殊召喚に対して、魔法・罠・モンスター効果を発動する事はできない。 (この特殊召喚は融合召喚扱いとする) | ヴィシャス・クロー ヴィシャス・クロー 装備魔法 装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。 装備モンスターが戦闘で破壊された時、その破壊を無効にして、このカードを手札に戻す。 相手の攻撃モンスター以外のモンスター1体を破壊し、600ポイントのダメージを相手プレイヤーに与える。 相手フィールド上に「イービル・トークン」(悪魔族・闇・星7・攻/守2500)1体を特殊召喚する。(このカードは手札に戻ったターン使用する事はできない。) |
罠カード | 1種 |
イービル・ブラスト イービル・ブラスト 永続罠 相手フィールド上にモンスターが特殊召喚した時、発動する事ができる。 そのモンスターの装備カードとなり、攻撃力を500ポイントアップする。 相手のスタンバイフェイズ毎に500ポイントのダメージを相手プレイヤーに与える。 | - |
ダークネス編
通常モンスター | 5種 |
E・HERO フェザーマン E・HERO フェザーマン 星3/風属性/戦士族 攻撃力 1000/守備力 1000 風を操り空を舞う翼をもったE・HERO。天空からの一撃、フェザーブレイクで悪を裁く。 | E・HERO バーストレディ E・HERO バーストレディ 星3/炎属性/戦士族 攻撃力 1200/守備力 800 炎を操るE・HEROの紅一点。紅蓮の炎、バーストファイヤーが悪を焼き尽くす。 |
E・HERO クレイマン E・HERO クレイマン 星4/地属性/戦士族 攻撃力 800/守備力 2000 粘土でできた頑丈な体を持つE・HERO。体をはって、仲間のE・HEROを守り抜く。 | E・HERO スパークマン E・HERO スパークマン 星4/光属性/戦士族 攻撃力 1600/守備力 1400 様々な武器を使いこなす、光の戦士のE・HERO。聖なる輝きスパークフラッシュが悪の退路を断つ。 |
E・HERO ネオス E・HERO ネオス 星7/光属性/戦士族 攻撃力 2500/守備力 2000 ネオスペーシアンからやってきた新たなるE・HERO。ネオスペーシアンとコンタクト融合する事で、未知なる力を発揮する! | - |
効果モンスター | 26種 |
カードガンナー カードガンナー 星3/地属性/機械族 攻撃力 400/守備力 400 デッキの上からカードを1枚墓地に送ることで、このカードの攻撃力はターン終了時まで500ポイントアップする。 この効果は墓地にカードが存在する場合、1ターンに3回使用できる。 このカードが破壊された時、デッキからカードを1枚引く。 | C・チッキー C・チッキー 星2/風属性/鳥獣族 攻撃力 600/守備力 400 フィールド上に「ネオスペース」がある時、このカードを生け贄にして、手札、デッキから「N・・エア・ハミングバード」を特殊召喚する事ができる。 |
C・パンテール C・パンテール 星2/闇属性/獣族 攻撃力 800/守備力 300 フィールド上に「ネオスペース」がある時、このカードを生け贄に捧げる事で、手札、デッキから「N・ブラック・パンサー」を特殊召喚する事ができる。 | C・ピニー C・ピニー 星2/光属性/植物族 攻撃力 100/守備力 700 フィールド上に「ネオスペース」がある時、このカードを生け贄に捧げる事で、手札、デッキから「N・グロー・モス」を特殊召喚する事ができる。 |
クロス・ポーター クロス・ポーター 星2/闇属性/戦士族 攻撃力 400/守備力 400 自分フィールド上のモンスター1体を墓地に送り、手札からモンスター1体を特殊召喚する事ができる。 このカードが墓地に送られた時、自分のデッキから「N」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。 | ダンディライオン ダンディライオン 星3/地属性/植物族 攻撃力 300/守備力 300 このカードが戦闘で破壊された時、「綿毛トークン」(植物族・風・星1・攻/守0)を2体守備表示で特殊召喚する。 |
E・HERO エッジマン E・HERO エッジマン 星7/地属性/戦士族 攻撃力 2600/守備力 1800 守備表示のモンスターを攻撃した場合、その守備力よりこのカードの攻撃力が上回っていればその数値だけ相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える。 | E・HERO バブルマン E・HERO バブルマン 星4/水属性/戦士族 攻撃力 800/守備力 1200 手札がこのカード1枚だけの場合、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に自分のフィールド上と手札に他のカードが無い場合、デッキからカードを2枚ドローする事ができる。 |
E・HERO ネクロダークマン E・HERO ネクロダークマン 星5/闇属性/戦士族 攻撃力 1600/守備力 1800 このカードが墓地にある時1度だけ、「E・HERO」と名のつくモンスター1体の生け贄を必要としなくともよい。 | E・HERO バブルマン・ネオ E・HERO バブルマン・ネオ 星4/水属性/戦士族 攻撃力 800/守備力 1200 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上に存在する「E・HERO バブルマン」と手札の「突然変異」を墓地へ送った場合のみ特殊召喚する事ができる。 このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、カード名を「E・HERO バブルマン」として扱う。 このカードと戦闘を行った相手モンスターをダメージステップ終了時に破壊する。 |
E・HERO ワイルドマン E・HERO ワイルドマン 星4/地属性/戦士族 攻撃力 1500/守備力 1600 このカードは罠の効果を受けない。 | 星見獣ガリス 星見獣ガリス 星3/地属性/獣族 攻撃力 800/守備力 800 手札のこのカードを相手に見せて自分のデッキの1番上のカードを墓地に送る。 このとき墓地に送ったカードがモンスターカードだった場合相手プレイヤーに対し墓地に送ったモンスターカードのレベル×100ポイントのダメージを与えこのカードを特殊召喚する。 墓地に送ったカードがモンスターカード以外だった場合このカードは破壊され墓地に送られる。 |
オネスト オネスト 星4/光属性/天使族 攻撃力 1100/守備力 1900 このカードがフィールド上に存在する場合、このカードを手札に戻すことができる。 レベル7以上の戦士族モンスターが自分フィールド上に存在する場合、このカードを手札から墓地へ送る事で、このターン対象モンスター1体の攻撃力に戦闘する相手モンスター1体の攻撃力分の数値を加える。 | ミラクル・フリッパー ミラクル・フリッパー 星2/光属性/魔法使い族 攻撃力 300/守備力 500 このカードが表側表示でフィールド上に存在する限り、相手は他の表側表示のモンスターを攻撃対象に選択できない(同名カードが自分フィールド上に存在する場合、このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚できず、墓地へ送られる) このカードが戦闘で破壊された場合、相手フィールド上に特殊召喚される。 このカードが魔法・罠の効果で破壊された場合、相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。 |
ネクロ・ガードナー ネクロ・ガードナー 星3/闇属性/戦士族 攻撃力 600/守備力 1300 墓地にあるこのカードをゲームから除外する事で、相手モンスターの攻撃を1度だけ無効にする。 | N・エア・ハミングバード N・エア・ハミングバード 星3/風属性/鳥獣族 攻撃力 800/守備力 600 相手の手札1枚につき、自分は500ライフポイント回復する。 この効果は1ターンに1度しか発動できない。 |
N・アクア・ドルフィン N・アクア・ドルフィン 星3/水属性/戦士族 攻撃力 600/守備力 800 自分の手札を1枚捨てて効果発動。 相手の手札を確認してモンスターカード1体を選択する。 自分フィールド上に選択したモンスターカードの攻撃力以上のモンスターがいる場合そのカードを破壊し、相手プレイヤーに500ポイントのダメージを与える。 いない場合、コントローラは500ポイントのダメージを受ける。 | N・ブラック・パンサー N・ブラック・パンサー 星3/闇属性/獣族 攻撃力 1000/守備力 500 相手フィールド上のモンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターと同名カードとして扱い、選択したモンスターと同じモンスター効果を持つ事ができる。 この効果は1ターンに1度のみ使用でき、エンドフェイズまでの間続けることができる。 |
N・フレア・スカラベ N・フレア・スカラベ 星3/炎属性/昆虫族 攻撃力 500/守備力 500 このカードは相手フィールド上の魔法・罠カード1枚につき攻撃力を400ポイントアップする。 | N・グロー・モス N・グロー・モス 星3/光属性/植物族 攻撃力 300/守備力 900 このカードが戦闘を行う場合、相手はカードを1枚ドローする。 この効果でドローしたカードをお互いに確認し、そのカードの種類によりこのカードは以下の効果を得る。 ・モンスターカード:このターンのバトルフェイズを終了させる。 ・魔法カード:このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 ・罠カード:このカードは守備表示になる。 |
N・グラン・モール N・グラン・モール 星3/地属性/岩石族 攻撃力 900/守備力 300 このカードが相手モンスターと戦闘を行った時、相手モンスターとこのカード手札に戻す事ができる。 | マジック・ストライカー マジック・ストライカー 星3/地属性/戦士族 攻撃力 600/守備力 200 このカードは自分の墓地のカード2枚をゲームから除外する事で特殊召喚する事ができる。 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 このカードが戦闘を行う事によって受けるコントローラーへの戦闘ダメージは0になる。 |
ハネクリボー ハネクリボー 星1/光属性/天使族 攻撃力 300/守備力 200 このカードが、破壊されたターンの自分が受ける戦闘ダメージは0になる。 | ハネクリボー LV10 ハネクリボー LV10 星10/光属性/天使族 攻撃力 300/守備力 200 このカードは通常召喚出来ない。 このカードは「進化する翼」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。 自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを生け贄に捧げる事で、相手フィールド上の攻撃表示モンスターを全て破壊し、破壊したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 この効果は相手バトルフェイズ中のみ発動する事ができる。 |
フレンドッグ フレンドッグ 星3/地属性/機械族 攻撃力 800/守備力 1200 このカードが破壊され墓地へ送られた時、墓地の「E・HERO」と名のつくモンスター1体と「融合」1枚を手札に加える。 | ユベル ユベル 星10/闇属性/悪魔族 攻撃力 0/守備力 0 このカードは戦闘では破壊されない。 戦闘によって発生したプレイヤーへのダメージを0にして、その数値分のダメージを相手プレイヤーに与える。 このカードはエンドフェイズ時に、自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げなければ破壊される。 このカード上記効果以外で破壊された時、デッキ、手札、墓地から「ユベル-Das Abscheulich Ritter」1体を特殊召喚する事ができる。 |
融合モンスター | 12種 |
E・HERO エアー・ネオス E・HERO エアー・ネオス 星7/風属性/戦士族 攻撃力 2500/守備力 2000 「E・HERO ネオス」+「N・エア・ハミングバード」 自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。 自分のライフが相手ライフより少ない時、その差分だけこのカードの攻撃力を上げる。 エンドフェイズ時にこのカードは融合デッキに戻る。 | E・HERO ダーク・ブライトマン E・HERO ダーク・ブライトマン 星6/闇属性/戦士族 攻撃力 2000/守備力 1000 「E・HERO スパークマン」+「E・HERO ネクロダークマン」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、このカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 このカードが攻撃した場合、ダメージステップ終了時に守備表示になる。 このカードが破壊された時、相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。 |
E・HERO ゴッド・ネオス E・HERO ゴッド・ネオス 星12/光属性/戦士族 攻撃力 3000/守備力 2500 自分フィールド上の「E・HERO ネオス」+自分のフィールド及び墓地の「N」と名のつくモンスター6種類1体ずつをデッキに戻した場合のみ融合デッキから特殊召喚が可能。(「融合」魔法カードは必要としない) デッキから「N」と名のつくモンスターを選択しゲームから除外する事でこのターン中、除外したカードのモンスター効果を得る。 この効果で除外したカード1枚につき、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。 | E・HERO フレイム・ウィングマン E・HERO フレイム・ウィングマン 星6/風属性/戦士族 攻撃力 2100/守備力 1200 「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO バーストレディ」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 |
E・HERO フレア・ネオス E・HERO フレア・ネオス 星7/炎属性/戦士族 攻撃力 2500/守備力 2000 「E・HERO ネオス」+「N・フレア・スカラベ」 自分のフィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合にのみ特殊召喚が可能。(「融合」魔法カードカードは必要としない)。 このカードの攻撃力はフィールド上の魔法・罠カード1枚につき、400ポイントアップする。 エンドフェイズにこのカードは融合デッキに戻る。 | E・HERO マグマ・ネオス E・HERO マグマ・ネオス 星9/炎属性/戦士族 攻撃力 3000/守備力 2500 「N・フレア・スカラベ」+「N・グラン・モール」+「E・HERO ネオス」 自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。 このカードの攻撃力は、フィールド上のカードの枚数×400ポイントアップする。 エンドフェイズ時にこのカードは融合デッキに戻る。 この時、フィールド上に存在する全てのカードは持ち主の手札に戻る。 |
E・HERO セイラーマン E・HERO セイラーマン 星5/水属性/戦士族 攻撃力 1400/守備力 1000 「E・HERO バブルマン」+「E・HERO フェザーマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 自分の魔法&罠カードゾーンにカードがセットされている場合、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。 | E・HERO マッドボールマン E・HERO マッドボールマン 星6/地属性/戦士族 攻撃力 1900/守備力 3000 「E・HERO バブルマン」+「E・HERO クレイマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 |
E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン 星8/光属性/戦士族 攻撃力 2500/守備力 1200 「E・HERO フレイム・ウィングマン」+「E・HERO スパークマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードの攻撃力は、自分の墓地の「E・HERO」という名のついたカード1枚につき300ポイントアップする。 このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 | E・HERO テンペスター E・HERO テンペスター 星8/風属性/戦士族 攻撃力 2800/守備力 2800 「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO スパークマン」+「E・HERO バブルマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 自分フィールド上のカード1枚を墓地に送ることで、このカードはこのターン戦闘によっては破壊されない。(ダメージ計算は適用する) この効果は相手ターンでも発動する事ができる。 |
ネオス・ワイズマン ネオス・ワイズマン 星10/闇属性/魔法使い族 攻撃力 3000/守備力 3000 「E・HERO ネオス」+「ユベル」と名のつくモンスター1体 このカードはカード効果で破壊されない。 このカードが戦闘する場合、対象モンスターの攻撃力分のダメージを相手プレイヤーに与え、対象モンスターの守備力分の数値を自分のライフポイントに加える。 このカードが戦闘で破壊された時、自分墓地に存在する「ユベル」1体をゲームから除外する事で自分墓地に存在する「E・HERO ネオス」1体を特殊召喚する事ができる。 | レインボー・ネオス レインボー・ネオス 星10/光属性/戦士族 攻撃力 4500/守備力 3000 「E・HERO ネオス」+「究極宝玉神」と名のつくモンスター1体 このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えず、融合召喚でしか特殊召喚できない。 1ターンに1度、以下から選択した種類のカードを墓地に送り、それによって決められた対象を全てデッキに戻しシャッフルさせる事ができる。 ・自分フィールド上のモンスター1体:相手フィールド上のモンスター。 ・自分フィールド上の魔法・罠カード1枚:相手フィールド上の魔法・罠カード。 ・自分のデッキの一番上のカード1枚:相手の墓地のカード。 |
魔法カード | 50種 |
バトル×2 バトル×2(バトルバイツー) 速攻魔法 戦闘する相手モンスターの攻撃力が自分の攻撃モンスターの2倍以上の時、自分の攻撃モンスターの元々の攻撃力を2倍にする。 | バースト・リターン バースト・リターン 通常魔法 自分フィールド上に「E・HERO バーストレディ」がいる時発動可能。 フィールド上の「E・HERO バーストレディ」以外の「E・HERO」と名のついたモンスターを全て持ち主の手札に戻す。 |
コクーン・パーティー コクーン・パーティー 通常魔法 自分の墓地に存在する「N」と名のついたモンスター1種類につき、「C」と名のついたモンスター1体を自分のデッキから特殊召喚する。 | コード・チェンジ コード・チェンジ 速攻魔法 このカード発動後、ターン終了時までの間1度だけ、カードの効果テキストに記された種族名を自分の選択した種族名に変更する事ができる。 |
魂の共有-コモンソウル 魂の共有-コモンソウル 永続魔法 フィールド上のモンスター1体を対象にして、手札の「N(ネオスペーシアン)」と名のつくモンスター1体を対象としたモンスターのいるコントローラ[原文ママ]のフィールド上へ特殊召喚する。 対象となったモンスター1体の攻撃力は、この効果で特殊召喚した「N」と名のつくモンスターの攻撃力分だけ上がる。 このカードがフィールドから離れた時、このカードで特殊召喚した「N」と名のつくモンスター1体を手札に戻す。 | コンタクト コンタクト 通常魔法 自分フィールド上の「C」と名のついたモンスター全てを墓地に送り、そのカードに記されているモンスター1体を手札またはデッキから特殊召喚する。 |
コンタクト・アウト コンタクト・アウト 速攻魔法 自分フィールド上に表側表示で存在する「ネオス」と名のついた融合モンスター1体を融合デッキに戻す。 さらに、融合デッキに戻したモンスターに記された融合素材モンスター一組が自分のデッキに揃っていれば、この一組を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 | コンタクト・ソウル コンタクト・ソウル 通常魔法 自分フィールド上に「E・HERO ネオス」が存在する時 デッキ・墓地の「N(ネオスペーシアン)」1体を選択して特殊召喚する。 このターンのエンドフェイズに自分フィールド上のモンスターを全てデッキに戻す。 |
コンバート・コンタクト コンバート・コンタクト 通常魔法 このカードは自分フィールド上にモンスターが存在しない場合のみ発動する事ができる。 自分の手札及びデッキから1枚ずつ「N」と名のついたカードを墓地に送り、デッキをシャッフルする。 その後、自分のデッキからカードを2枚ドローする。 | サイクロン・ウィング サイクロン・ウィング 装備魔法 このカードを装備したモンスターが攻撃する時、相手フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を破壊する事ができる。 |
融合解除 融合解除 速攻魔法 融合モンスター1体を分裂させ、このターンの攻撃を無効化する。 | 終焉の地 終焉の地 速攻魔法 相手フィールド上にモンスターが特殊召喚した時発動する事ができる。 デッキからフィールド魔法1枚を選択し、発動する事ができる。 |
二重融合 二重融合(ダブルフュージョン) 通常魔法 500ライフポイント払って発動。 このターン下記の効果を2回行う事ができる。 手札またはフィールド上から、融合モンスターカードによって決められたモンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。 | E-エマージェンシーコール E-エマージェンシーコール 通常魔法 デッキから「E・HERO」と名のつくモンスター1体を手札に加える。 |
エフェクト・シャット エフェクト・シャット 速攻魔法 モンスター効果が発動した時発動する事ができる。 その効果を無効にし、そのモンスターを破壊する。 | エレメンタル・ストーム エレメンタル・ストーム 通常魔法 自分フィールド上の「E・HERO」と名のつくモンスター1体を対象に発動。 対象モンスター1体はこのターン攻撃できない。 対象モンスターの元々の攻撃力よりも元々の攻撃力が低い相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。 |
フェイク・ヒーロー フェイク・ヒーロー 通常魔法 自分の手札から「E・HERO」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できず、このターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。 | ホープ・オブ・フィフス ホープ・オブ・フィフス 通常魔法 自分の墓地に存在する「E・HERO」と名のついたカードを5枚選択し、デッキに加えてシャッフルする。 その後、自分のデッキからカードを2枚ドローする。 このカードの発動時に自分フィールド上及び手札に他のカードが存在しない場合はカードを3枚ドローする。 |
フュージョン・ショット フュージョン・ショット 装備魔法 融合モンスターにのみ装備可能。 装備モンスターの融合に使用した攻撃力1000以下の融合素材モンスター1体を墓地から選択し、ゲームから除外する。 相手プレイヤーにゲームから除外したモンスターの攻撃力分のダメージを与える。 | 受け継がれる力 受け継がれる力 通常魔法 自分フィールド上のモンスター1体を墓地に送る。 自分フィールド上のモンスター1体を選択する。 選択したモンスター1体の攻撃力は、発動ターンのエンドフェイズまで墓地に送ったモンスターカードの攻撃力分アップする。 |
グレード・ソード グレード・ソード 装備魔法 戦士族モンスターにのみ装備可能。 攻撃力300ポイントアップ。 戦士族モンスターを生け贄召喚する場合、このカードを装備したモンスターを2体分の生け贄とする事ができる。 | H-ヒートハート H-ヒートハート 通常魔法 自分フィールド上のモンスター1体を対象に発動。 攻撃力を500ポイントアップする。 守備表示モンスター攻撃時、そのモンスターの守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフポイントにダメージを与える。 |
ヒーローハート ヒーローハート 通常魔法 自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。 このターン選択したモンスターの攻撃力は半分になり、1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。 | ヒーローズ・ギルド ヒーローズ・ギルド 永続魔法 お互いのプレイヤーはデッキの1番上のカード1枚を墓地に送る。 そのカードが戦士族だった場合、そのカードを墓地に送ったプレイヤーはそのカードを手札に加える事ができる。 この効果は1ターンに1度使用する事ができ、この効果で墓地のカードを手札に加えた場合このカードを破壊する。 |
インパクト・フリップ インパクト・フリップ 装備魔法 1ターンに1度、相手の裏側守備表示モンスター1体を表側守備表示にする事ができる。(この時リバース効果は発動しない) この効果を使用したターン、装備モンスターは戦闘を行えない。 装備モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した時、相手のデッキのカードを1枚墓地へ送る。 このカードが墓地へ送られた時、お互いのプレイヤーはデッキからカードを1枚ドローする。 | 簡易融合 簡易融合(インスタントフュージョン) 通常魔法 1000ライフポイントを払う。 融合デッキからレベル5以下の融合モンスター1体を特殊召喚する。 この効果で特殊召喚した融合モンスターは攻撃する事ができず、エンドフェイズ時に破壊される。 「簡易融合」は1ターンにつき1枚しか発動できない。(この特殊召喚は融合召喚扱いとする) |
インスタント・ネオスペース インスタント・ネオスペース 装備魔法 「E・HERO ネオス」を融合素材とする融合モンスターは、エンドフェイズ時にデッキに戻る効果を発動しなくてもよい。 装備モンスターがフィールドを離れた時、デッキ・手札・墓地から「E・HERO ネオス」1体を特殊召喚する事でできる。 | ミラクル・コンタクト ミラクル・コンタクト 通常魔法 自分のフィールド上または墓地から、「E・HERO ネオス」を融合素材とする融合モンスターカードによって決められたモンスターをデッキに戻し、ネオスを融合素材とする「E・HERO」という名のついた融合モンスター1体を融合デッキから召喚条件を無視して特殊召喚する。(この特殊召喚は融合召喚扱いとする) |
ミラクル・フュージョン ミラクル・フュージョン 通常魔法 自分のフィールド上または墓地から、融合モンスターカードによって決められたモンスターをゲームから除外し、「E・HERO」という名のついた融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。(この特殊召喚は融合召喚扱いとする) | NEX NEX(ネオスペーシアンエクステント) 通常魔法 自分フィールド上に表側表示で存在する「N」と名のついたモンスター1体を墓地へ送り、墓地へ送ったカードと同名カード扱いのレベル4モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。 |
ネオスペース ネオスペース フィールド魔法 「E・HERO ネオス」及び「E・HERO ネオス」を融合素材とする融合モンスターの攻撃力を500ポイントアップする。 「E・HERO ネオス」を融合素材とする融合モンスターは、エンドフェイズ時にデッキに戻る効果を発動しなくてもよい。 | ネオス・フォース ネオス・フォース 装備魔法 「E・HERO ネオス」にのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。 装備モンスターが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 エンドフェイズ時にこのカードをデッキに加えてシャッフルする。 |
ネオスペーシア・ウェーブ ネオスペーシア・ウェーブ 通常魔法 自分のデッキに存在する「N」と名のつくモンスターが自分フィールド上のモンスターの数より多い場合に発動する事ができる。 自分フィールド上のモンスターを全て墓地へ送り、送った数と同数の「N」と名のつくモンスターをデッキから選択し特殊召喚する。 | O-オーバーソウル O-オーバーソウル 通常魔法 自分の墓地に存在する「E・HERO」と名のついた通常モンスター1体を特殊召喚する。 |
融合 融合 通常魔法 手札またはフィールド上から、融合モンスターカードによって決められたモンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。 | 速攻召喚 速攻召喚 速攻魔法 手札のモンスター1体を通常召喚する。 |
R-ライトジャスティス R-ライトジャスティス 通常魔法 自分フィールド上に存在する「E・HERO」と名のついたカード1枚ごとに、フィールド上の魔法・罠カードを破壊する事ができる。 | リレーションシップ リレーションシップ 通常魔法 このターン中に破壊された自分のモンスターと同じ攻撃力を持つ「E・HERO」と名のつくモンスター1体を手札・デッキから守備表示で特殊召喚する。 |
リバース・オブ・ネオス リバース・オブ・ネオス 速攻魔法 自分フィールド上の「ネオス」と名のついた融合モンスターが破壊され、自分フィールド上にモンスターが存在しないとき発動する事ができる。 デッキから「E・HERO ネオス」1体を攻撃表示で特殊召喚しその攻撃力を1000ポイントアップする。 この効果で特殊召喚した「E・HERO ネオス」はこのターン終了時に破壊される。 | 摩天楼-スカイスクレイパー- 摩天楼-スカイスクレイパー- フィールド魔法 「E・HERO」と名のついくモンスターが攻撃する時、攻撃モンスターの攻撃力が対象モンスターの攻撃力よりも低い場合、攻撃モンスターの攻撃力はダメージ計算時のみ1000ポイントアップする。 |
摩天楼2-ヒーローシティ 摩天楼2-ヒーローシティ(スカイスクレイパーツー-ヒーローシティ) フィールド魔法 自分のターンのメインフェイズに1度、戦闘で破壊された自分の墓地にいる「E・HERO」と名のつくモンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する事ができる。 | スペーシア・ギフト スペーシア・ギフト 通常魔法 自分フィールド上の「N」と名のつくモンスターの種類につき1枚デッキからカードをドローする。 |
スパークガン スパークガン 装備魔法 「E・HERO スパークマン」にのみ装備可能。 表側表示モンスター1体の表示形式を変更する事ができる。 この効果を3回使った後、このカードを破壊する。 | 亜空間バトル 亜空間バトル 永続魔法 お互いのプレイヤーは自分のデッキからモンスターカードを3枚選択し、選択したカードの中から1枚を選択し同時に相手に見せる。 この時、相手プレイヤーより攻撃力の低いモンスターを出したプレイヤーは500ポイントのダメージを受け、そのカードを墓地へ送る。 攻撃力の高いモンスターを出したプレイヤーはそのカードを手札に加える。(攻撃力が同じ場合、どちらも墓地へ送られる) 3回この効果を繰り返した後、このカードを破壊する。 |
超融合 超融合 速攻魔法 手札を1枚墓地へ送って発動する。 自分フィールド上のモンスター1体とフィールド上のカード1枚を墓地に送り融合モンスターカードによって決められたモンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。 このカードの発動及びこのカードで特殊召喚されるモンスターの特殊召喚に対して、魔法・罠・モンスター効果を発動する事はできない。 (この特殊召喚は融合召喚扱いとする) | タッグ・リクエスト タッグ・リクエスト 通常魔法 自分フィールド上のモンスター1体を対象に発動する。 そのモンスターと攻撃力が同じ手札の「E・HERO」と名のつくモンスター1体を特殊召喚する。 |
テイク・オーバー5 テイク・オーバー5 通常魔法 デッキの上から5枚カードを墓地に送る。 このカードが次の自分のスタンバイフェイズ時に墓地にある場合、このカードと同名カードを手札・デッキ・墓地から選択しゲームから除外してカードを1枚ドローする事ができる。 このカードが墓地にある時、自分のカード効果でデッキから墓地へカードを送る効果を無効にする。 | クリボーを呼ぶ笛 クリボーを呼ぶ笛 速攻魔法 自分のデッキから「クリボー」または「ハネクリボー」1体を、手札に加えるか自分フィールド上に特殊召喚する。 |
好敵手の名前 好敵手の名前(ともの名前) 永続魔法 相手の墓地に存在するモンスター1体を対象に発動し、発動後モンスターカード(魔法使い族・光・星1・攻0/守0)となり、モンスターカードゾーンに特殊召喚する。(魔法カードとしても扱う)。 このカードの名称を対象としたモンスターの名前として扱う。 | 進化する翼 進化する翼 速攻魔法 自分のフィールド上の「ハネクリボー」と手札2枚を生け贄に捧げ、手札またはデッキから「ハネクリボー LV10」を特殊召喚する。 |
罠カード | 21種 |
ヒーロー見参 ヒーロー見参 通常罠 相手の攻撃宣言時、自分の手札から相手プレイヤーはカード1枚をランダムに選択する。 それがモンスターカードだった場合は自分フィールド上に特殊召喚する。 違った場合は墓地に送る。 | アストラルシフト アストラルシフト 通常罠 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。 相手モンスター1体の攻撃は、プレイヤーへの直接攻撃になる。 その後、カードを1枚ドローする。 |
コクーン・ヴェール コクーン・ヴェール 通常罠 自分フィールド上に表側表示で存在する「C」と名のついたモンスター1体を生け贄に捧げて発動する事ができる。 このターン効果によるプレイヤーへのダメージは0になる。 その後、生け贄に捧げた「C」と名のついたモンスターに記されている「N」と名のついたモンスター1体を手札・デッキ・墓地から特殊召喚する。 | ダメージ・インタレスト ダメージ・インタレスト 通常罠 相手プレイヤーからの戦闘ダメージを受けた時に発動する事ができる。 プレイヤーが受けたダメージの2倍のダメージを相手ライフに与える。 |
デス・アンド・リバース デス・アンド・リバース 通常罠 自分のターンのバトルフェイズ中に自分フィールド上の通常モンスターが破壊された場合、発動する事ができる。 相手フィールド上のモンスター1体を破壊して破壊された通常モンスター1体を攻撃表示で特殊召喚する。 その後、このカードの効果で特殊召喚したモンスター1体は攻撃しなければならない。 | エレメンタルバースト エレメンタルバースト 通常罠 自分フィールド上に存在する風・水・炎・地属性モンスターを1体ずつ生け贄に捧げて発動する。 相手フィールド上に存在するカードを全て破壊する。 |
ヒーローバリア ヒーローバリア 通常罠 自分フィールド上に「E・HERO」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、相手モンスターの攻撃を1度だけ無効にする。 | ヒーローブラスト ヒーローブラスト 通常罠 自分の墓地に存在する「E・HERO」と名のついた通常モンスター1体を選択し手札に加える。 そのモンスターの攻撃力以下の相手フィールド上表側表示モンスター1体を破壊する。 |
ヒーロー・シールド ヒーロー・シールド 永続罠 自分フィールド上の「HERO」と名のつくモンスターに装備カードとして装備する。 装備モンスターが戦闘で破壊される場合、このカードを墓地に送る事で破壊を無効にする。 ダメージ計算時、このカードのコントローラーが受けた戦闘ダメージ1000ポイント毎に1枚デッキからカードを引く事ができる。 | ヒーロー・シグナル ヒーロー・シグナル 通常罠 自分のフィールド上のモンスターが戦闘で破壊された時に発動する事ができる。 自分のデッキ又は手札から「E・HERO」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。 |
ヒーローズ・バックアップ ヒーローズ・バックアップ 通常罠 バトルフェイズに、自分フィールド上のモンスター1体を選択して発動する事ができる。 対象モンスター1体が戦闘する相手フィールド上のモンスター1体の攻撃力が1000ポイント以上上回っている場合、墓地から除外した「E・HERO」と名のつくモンスター1体の攻撃力の数値を対象モンスターの攻撃力に加える。 | ヒーローズ・ガード ヒーローズ・ガード 通常罠 相手モンスターの攻撃時に発動する事ができる。 自分フィールド上に表側表示で存在する「HERO」と名のつくモンスター1体は、この戦闘で破壊されない。 自分の墓地に存在する「HERO」と名のつくカード1枚をゲームから除外する事でプレイヤーへのダメージを半分にしてデッキからカードを1枚引く。 |
ヒーローズルール1 ファイブ・フリーダムス ヒーローズルール1 ファイブ・フリーダムス 通常罠 自分と相手の墓地から、カードの合計が5枚になるようにゲームから取り除く。 | 未来への希望 未来への希望(フューチャーヴィジョン) 通常罠 自分フィールド上に「E・HERO ネオス」が存在する場合、手札の「融合」を1枚捨てて発動する事ができる。 「E・HERO ネオス」を融合素材とする融合モンスターの融合素材モンスターを可能な限りデッキから墓地へ送る。 |
リミット・リバース リミット・リバース 永続罠 自分の墓地から攻撃力1000以下のモンスター1体を選択し、攻撃表示で特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターが守備表示になった時、このカードとそのモンスターを破壊する。 このカードがフィールド上に存在しなくなった時、そのモンスターを破壊する。 そのモンスターが破壊された時、このカードを破壊する。 | 異次元トンネル-ミラーゲート- 異次元トンネル-ミラーゲート- 通常罠 モンスター同士の戦闘時に発動できる。 相手のコントルールする攻撃モンスターと対象となった自分のコントロールするモンスターのコントロールを互いに入れ替えて戦闘を続行させる。 |
攻撃の無力化 攻撃の無力化 カウンター罠 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。 相手モンスター1体の攻撃を無効にし、バトルフェイズを終了する。 | シークレット・ミッション シークレット・ミッション 通常罠 相手モンスターの攻撃時に発動可能。 相手プレイヤーは自分フィールド上のモンスターの中からランダムに1体を選択し、そのモンスターと戦闘するか、バトルフェイズを終了するか選択する。 |
スキル・ショック スキル・ショック カウンター罠 相手フィールド上のモンスターが効果を発動した時に発動する事ができる。 自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げて、相手フィールド上のモンスターの効果を無効にする。 この効果で効果を無効にされたモンスターは、このターン攻撃する事ができず、また生け贄にできない。 | 魂の結束-ソウル・ユニオン 魂の結束-ソウル・ユニオン 通常罠 このターン、攻撃を受けたモンスター1体の攻撃力は自分墓地から選択した「E・HERO」と名のつくモンスター1体の攻撃力分アップする。 |
スーパージュニア対決! スーパージュニア対決! 通常罠 相手の攻撃宣言時に発動可能。 その攻撃を無効にする。 相手フィールド上の一番攻撃力の低い表側攻撃表示モンスター1体と、自分フィールド上の一番守備力の低い表側守備表示モンスター1体を戦闘させる。 戦闘終了後バトルフェイズを終了する。 | - |
遊城十代が映画で使用したデッキ(カード)一覧
超融合!時空を越えた絆
通常モンスター | 1種 |
E・HERO ネオス E・HERO ネオス 星7/光属性/戦士族 攻撃力 2500/守備力 2000 ネオスペーシアンからやってきた新たなるE・HERO。ネオスペーシアンとコンタクト融合する事で、未知なる力を発揮する! | - |
融合モンスター | 1種 |
E・HERO ネオス・ナイト E・HERO ネオス・ナイト 星7/光属性/戦士族 攻撃力 2500/守備力 1000 「E・HERO ネオス」+ 戦士族モンスター このカードの攻撃力は、「E・HERO ネオス」以外の融合素材としたモンスターの攻撃力の半分だけアップする。 このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。 | - |
魔法カード | 2種 |
融合 融合 通常魔法 自分の手札・フィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。 | クリボーを呼ぶ笛 クリボーを呼ぶ笛 速攻魔法 自分のデッキから「クリボー」または「ハネクリボー」1体を、手札に加えるか自分フィールド上に特殊召喚する。 |
罠カード | 3種 |
エレメンタル・ミラージュ エレメンタル・ミラージュ 通常罠 自分フィールド上に存在する「E・HERO」と名のついたモンスターが相手のカード効果によって破壊された場合に発動する事ができる。 このターン破壊された全てのモンスターを、破壊された時と同じ表示形式でフィールド上に戻す。 | ヒーローバリア ヒーローバリア 通常罠 自分フィールド上に「E・HERO」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、相手モンスターの攻撃を1度だけ無効にする。 |
ネオス・スパイラル・フォース ネオス・スパイラル・フォース 通常罠 自分フィールド上に存在するモンスター1体の攻撃力を2倍にする。 このターン自分フィールド上に存在する「E・HERO ネオス」1体は攻撃する事ができない。 | - |
遊城十代がマンガで使用したデッキ(カード)一覧
エレメンタルヒーローデッキ
通常モンスター | 5種 |
E・HERO ザ・ヒート E・HERO ザ・ヒート 星4 攻撃力 1600/守備力 1200 | E・HERO レディ・オブ・ファイア E・HERO レディ・オブ・ファイア 星4 攻撃力 1300/守備力 1000 |
E・HERO シャドー・ミスト E・HERO シャドー・ミスト 星4 攻撃力 1000/守備力 1500 | E・HERO スパークマン E・HERO スパークマン 星4 攻撃力 1600/守備力 1400 様々な武器を使いこなす、光の戦士のE・HERO。聖なる輝きスパークフラッシュが悪の退路を断つ |
E・HERO フォレストマン E・HERO フォレストマン 星4 攻撃力 1000/守備力 2000 | - |
効果モンスター | 13種 |
E・HERO バブルマン E・HERO バブルマン 星4 攻撃力 800/守備力 1200 手札がこのカード1枚だけの場合、このカードを手札から特殊召喚できる。 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に自分の場上と手札に他のカードが無い場合、デッキからカードを2枚ドローする事ができる | E・HERO フラッシュ E・HERO フラッシュ 星4 攻撃力 1100/守備力 1600 墓地に送られた時、墓地の魔法か罠1枚を手札に加える |
E・HERO アイスエッジ E・HERO アイスエッジ 星3 攻撃力 800/守備力 900 このカードはLV.4以上のモンスター効果は受け付けない。 またLV.4以上のモンスターとの戦闘では破壊されない | E・HERO クノスペ E・HERO クノスペ 星3 攻撃力 600/守備力 1000 相手プレイヤーにダメージをあたえるたびに攻撃力100Pアップし守備力100Pダウンする |
E・HERO オーシャン E・HERO オーシャン 星4 攻撃力 1500/守備力 1200 場に「海」が発動している時、プレイヤーに直接攻撃ができる | E・HERO ブルーメ E・HERO ブルーメ 星6 攻撃力 1900/守備力 2000 このカードは進化召喚でのみ場にだすことができる。 敵モンスターはブルーメにしか攻撃できない |
E・HERO エアーマン E・HERO エアーマン 星4 攻撃力 1800/守備力 300 攻撃力を半分にすることで相手プレイヤーにダイレクトアタックできる | E・HERO ボルテック E・HERO ボルテック 星4 攻撃力 1000/守備力 1500 相手プレイヤーにダメージを与えたとき ゲームから除外されているカードすべてを墓地に送る |
E・HERO ワイルドマン E・HERO ワイルドマン 星4 攻撃力 1500/守備力 1600 このカードは罠の効果を受けない | ライオウ ライオウ 星4 攻撃力 1900/守備力 800 デッキからのモンスター特殊召喚・通常ドロー以外でのデッキからのドローはできない。 このカードを墓地へ送ることで相手モンスター1体の特殊召喚を無効にし破壊する。 |
ハネクリボー ハネクリボー 星1 攻撃力 300/守備力 200 場上のこのカードが破壊され墓地へ送られた時に発動する。 発動後、このターンにこのカードのコントローラーが受ける戦闘ダメージは全て0になる | ハネクリボー LV9 ハネクリボー LV9 星9 攻撃力 ?/守備力 ? 除外した3体の攻・守力の合計値がLV9の攻・守力Pになる 召喚したターン終了時LV9は破壊される |
ハネクリボー LV10 ハネクリボー LV10 星10 攻撃力 300/守備力 200 自らを生贄にすることで敵攻撃モンスターをすべてを破壊し、そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える | - |
融合モンスター | 8種 |
E・HERO アブソルートZero E・HERO アブソルートZero 星8 攻撃力 2500/守備力 2000 「HERO」モンスター+水属性モンスター 場上のこのカード以外の水属性モンスター1体につき攻撃力が500PUPする。 | E・HERO エスクリダオ E・HERO エスクリダオ 星8 攻撃力 2500/守備力 2000 「HERO」モンスター+闇属性モンスター 自分の墓地のE・HERO1体につき攻撃力が100Pアップする |
E・HERO ガイア E・HERO ガイア 星6 攻撃力 2200/守備力 2600 「HERO」モンスター+地属性モンスター 召喚時、相手モンスター1体の攻撃力を半分にし、その半分をガイアの攻撃力に加える | E・HERO GREAT TORNADO E・HERO GREAT TORNADO(グレイトトルネード) 星8 攻撃力 2800/守備力 2200 「HERO」モンスター+風属性モンスター 召喚時、相手場上すべてのモンスターの攻・守力を半分にする |
E・HERO フレイム・ブラスト E・HERO フレイム・ブラスト 星8 攻撃力 2300/守備力 1600 「HERO」モンスター+炎属性モンスター 水属性モンスターと戦闘を行う時、このモンスターの攻撃力は1000P上昇する | E・HERO ジ・アース E・HERO ジ・アース 星8 攻撃力 2000/守備力 2000 「E・HERO オーシャン」+「E・HERO フォレストマン」 自分場上のE・HEROを生贄にすることでそのモンスターの攻・守力をジ・アースが吸収することができる ターン終了後もとにもどる |
E・HERO The シャイニング E・HERO The シャイニング 星8 攻撃力 2600/守備力 2100 「HERO」モンスター+光属性モンスター 除外されている「HERO」×300攻撃力がUPする。 墓地に送られた時、除外されている「HERO」2体を手札に加える | マアト マアト 星10 攻撃力 ?/守備力 ? 「ハネクリボー」+「光と闇の竜」 カード名を宣言しドローする 正解した時そのカードを使用でき 再び効果を発動できる 攻・守力はドロー×1000P |
魔法カード | 31種 |
錬金術の研究成果 錬金術の研究成果 魔法カード 墓地にいる3体のモンスターを除外することで場の「ハネクリボー」をLV9に進化させる | コンストレック・エレメント コンストレック・エレメント 魔法カード 自場上の全ての融合E・HEROを同じ★数の融合E・HEROに変える |
融合解除 融合解除 魔法カード 場上の融合モンスター1体を融合デッキに戻す。 その時墓地にいる融合素材モンスターを場に戻すことができる | フュージョン・バース フュージョン・バース 魔法カード デッキの上からカードを5枚墓地に送る。 その中に融合素材モンスターがそろっていれば融合召喚する事ができる |
弱者の贈り物 弱者の贈り物 魔法カード 手札のLV3以下のモンスターをゲームから除外することでデッキからカードを2枚ドローできる。 | 炎の結晶 炎の結晶 魔法カード 墓地から炎属性モンスター2体をゲームから除外し炎属性のE・HERO融合モンスター1体を特殊召喚する |
ヒーロー・ソリダリティ ヒーロー・ソリダリティ 魔法カード 墓地にいるE・HEROを2枚まで除外し、除外したHEROの数だけ相手の魔法カードを破壊する | HERO’S ボンド HERO’S ボンド 魔法カード 場にE・HEROと名のつくモンスターがいる時手札からLV4以下のE・HEROのモンスターを特殊召喚する |
英雄の帰還 英雄の帰還 魔法カード 自分の墓地のLV4以下の戦士族1体を特殊召喚する そのモンスターは次の自ターンのエンドフェイズに破壊される | HEROの遺産 HEROの遺産 魔法カード 墓地にLV4以上のHEROが2体以上いる時3枚ドローできる |
魔術師の書庫 魔術師の書庫 魔法カード デッキから魔法カード1枚を手札に加える デッキをシャッフルする | 上級魔術士の呪文詠唱 上級魔術士の呪文詠唱 魔法カード 伏せまたは手札の魔法カード1枚を速攻魔法として発動する事ができる |
ミラクル・フュージョン ミラクル・フュージョン 魔法カード 自場上か墓地から、素材モンスターカードをゲームから除外することでE・HERO融合モンスターを1体特殊召喚できる | サイクロン サイクロン 魔法カード フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する |
攻撃の無力化 攻撃の無力化 魔法カード 相手がモンスターで攻撃した時、その攻撃を無効にしバトルフェイズを終了する | 石油採掘 石油採掘 魔法カード 墓地にいる炎属性モンスターを手札に戻す |
平行世界融合 平行世界融合(パラレル・ワールド・フュージョン) 魔法カード 融合モンスターの素材となるモンスターがすべてゲームから除外されていたら、その除外されているモンスターを融合し、融合召喚する。 | 融合 融合 魔法カード モンスター1体を融合召喚する |
強欲な壺 強欲な壺 魔法カード デッキからカードを2枚ドローする。 | 早すぎた埋葬 早すぎた埋葬 魔法カード 800LPを払う。 自分の墓地からモンスターを1体攻撃表示で場に出す このカードが破壊された時 そのモンスターを破壊する |
増援 増援 魔法カード デッキからレベル4以下の戦士族1体を手札に加えデッキをシャッフルする | 残留思念 残留思念 魔法カード 墓地にいるモンスターカード2枚を除外することでそのターン受けるダメージを0にする |
ブルーメンブラット ブルーメンブラット 魔法カード E・HEROクノスペを召喚した次のターンから発動可能。 クノスペを生贄にすることでE・HEROブルーメをデッキか手札から進化召喚する | 魂の解放 魂の解放 魔法カード 自分または相手、もしくは両方の墓地から合計5枚までのカードをゲームから除外する |
魂の帰還 魂の帰還 魔法カード 墓地の戦士族モンスター2枚を好きな順番でデッキの一番上に戻す | 壺の中の魔術書 壺の中の魔術書 魔法カード 互いのプレイヤーはカードを3枚ドローする |
戦士の生還 戦士の生還 魔法カード 自分の墓地から戦士族1体を手札に加える | 進化する翼 進化する翼 魔法カード 自分場上のハネクリボー1体と手札2枚を墓地に送る 「ハネクリボーLV10」1体を手札またはデッキから特殊召喚する |
ボルテック・スピア ボルテック・スピア 魔法カード 戦士族の攻撃力を300Pアップ ボルテックが装備すると攻撃力を1000Pアップさせる | ウィーク・アンガー ウィーク・アンガー 魔法カード ☆3以下のモンスターの攻撃力を1000P上げる 相手モンスターを破壊した時さらに攻撃力分のダメージを与える |
エレメント・チェンジ エレメント・チェンジ 罠カード[原文ママ] 場上のすべてのモンスターは1ターンのみ1種類の属性になる | - |
罠カード | 13種 |
アビリティ・リミテイション アビリティ・リミテイション 罠カード すべてのモンスター効果を無効にする プレイヤーのLPを500P払うことでモンスター1体の効果を使える | アナザー・フュージョン アナザー・フュージョン 罠カード 自分フィールド上に融合素材モンスターが2体以上いる時融合可能。 ターン終了時そのモンスターを破壊する |
バックドラフト バックドラフト 罠カード 炎属性モンスターが相手プレイヤーにダメージを与えた時そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手プレイヤーに与える | ディフェンド・ヒーロー ディフェンド・ヒーロー 罠カード モンスターが攻撃対象になった時、自場の「HERO」に攻撃対象を移し替える |
ヒーローバリア ヒーローバリア 罠カード 自分場上に「E・HERO」と名のついたモンスターが表側表示で存在する時 相手の攻撃を1度だけ無効にする | ヒーロー・シグナル ヒーロー・シグナル 罠カード 自分場上のモンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時に発動できる 自分の手札またはデッキから「E・HERO」と名のついたLV4以下のモンスター1体を特殊召喚する |
レイト・ヒーロー レイト・ヒーロー 罠カード E・HEROが相手モンスターを戦闘破壊した時、デッキから攻撃力1000以下のE・HERO1体を特殊召喚する | エレメントの加護 エレメントの加護 罠カード E・HERO1体を除外し相手の魔法・罠の発動を無効にし破壊する 除外したE・HEROはターンのエンドフェイズに場に戻る |
レスポンシィビリティ レスポンシィビリティ 罠カード 墓地にLV5以上のHEROがいる時、攻撃モンスター1体を破壊する | ルーキー・ファイト ルーキー・ファイト 罠カード 自場上からモンスターが墓地に送られた時、デッキからLV.3以下のE・HEROを特殊召喚する |
シールド・ストライク シールド・ストライク 罠カード 相手プレイヤーにモンスターの攻撃があたった時に発動 そのモンスターの守備力分のダメージを相手プレイヤーにあたえる | 屍の沼 屍の沼 罠カード 敵攻撃モンスターの攻撃力は半分になる |
アース・グラビティ アース・グラビティ 罠カード 相手のLV4以下のすべてのモンスターはジ・アースに攻撃する | - |
マスクドヒーローデッキ
「M・HERO」のMはマスクド、「C・HERO」のCはコントラストです。
通常モンスター | 6種 |
M・HERO バソール M・HERO バソール 星3 攻撃力 1000/守備力 700 | M・HERO ダスク・クロウ M・HERO ダスク・クロウ 星4 攻撃力 1200/守備力 1000 |
M・HERO ファウンティン M・HERO ファウンティン 星4 攻撃力 1000/守備力 1400 | M・HERO ガスト M・HERO ガスト 星4 攻撃力 1500/守備力 1600 |
M・HERO 烈火 M・HERO 烈火 星4 攻撃力 1800/守備力 1000 | M・HERO レイ M・HERO レイ 星4 攻撃力 1800/守備力 200 |
効果モンスター | 2種 |
ハネクリボー ハネクリボー 星1 攻撃力 300/守備力 200 場上のこのカードが破壊され墓地へ送られた時に発動する。 発動後、このターンにこのカードのコントローラーが受ける戦闘ダメージは全て0になる | ハネクリボー LV10 ハネクリボー LV10 星10 攻撃力 300/守備力 200 自らを生贄にすることで敵攻撃モンスターをすべてを破壊し、そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える |
融合モンスター | 10種 |
C・HERO カオス C・HERO カオス 星9 攻撃力 3000/守備力 2600 「M・HERO」モンスター×2 このカードの属性は「光」としても扱う 場上のカード1枚の効果を無効にする | M・HERO アシッド M・HERO アシッド 星8 攻撃力 2600/守備力 2100 召喚時、相手場上の魔法・罠をすべて破壊し相手モンスターの攻撃力を300P下げる |
M・HERO ブラスト M・HERO ブラスト 星6 攻撃力 2200/守備力 1800 召喚時、相手場上のモンスター1体の攻撃力を半分にする | M・HERO ダーク・ロウ M・HERO ダーク・ロウ 星6 攻撃力 2400/守備力 1800 |
M・HERO ダイアン M・HERO ダイアン 星8 攻撃力 2800/守備力 3000 このカードが敵モンスターを破壊した時、デッキから★4以下のモンスター1体を特殊召喚する | M・HERO カミカゼ M・HERO カミカゼ 星8 攻撃力 2700/守備力 1900 相手モンスターを破壊した時デッキから1枚ドローできる |
M・HERO 剛火 M・HERO 剛火 星6 攻撃力 2200/守備力 1800 自分の墓地のHERO×100P攻撃力がアップする | M・HERO 光牙 M・HERO 光牙 星6 攻撃力 2200/守備力 1800 相手場上のモンスター×500P攻撃力がアップする |
M・HERO 闇鬼 M・HERO 闇鬼 星8 攻撃力 2800/守備力 1200 | M・HERO ヴェイパー M・HERO ヴェイパー 星6 攻撃力 2400/守備力 2000 このカードは戦闘以外では破壊されない |
魔法カード | 12種 |
ダブル・アタック(合体攻撃) ダブル・アタック(合体攻撃) 魔法カード M・H(マスクド・ヒーロー)2体でモンスター1体に攻撃できる 攻撃力は2体の合計値になる | デュエル デュエル 魔法カード 互いのプレイヤーは手札を6枚にする |
フォーム・チェンジ フォーム・チェンジ 魔法カード 自場フィールド上のM・HEROをエクストラデッキに戻し同★数のM・HEROを変身召喚する | モーメント・マスク・チェンジ モーメント・マスク・チェンジ 魔法カード バトル中手札のM・HERO1体を墓地に送り そのM・HEROと同じ属性で★8のM・HEROを変身召喚する |
マスク・チェンジ マスク・チェンジ 魔法カード 場上のM・HERO1体を墓地に送り、同じ属性の★2つ上までのM・HEROをエクストラデッキから変身召喚する | マスク・チェンジ・セカンド マスク・チェンジ・セカンド 魔法カード 手札を1枚捨て、場上の「M・H(マスクド・ヒーロー)」1体を同じ属性の★8「M・H(マスクド・ヒーロー)」に変身召喚する |
マスク・チャージ マスク・チャージ 魔法カード 墓地のM・HEROとマスク・チェンジ1枚を手札に加える | マスク・ファンクシャン1 マスク・ファンクシャン1 魔法カード 自場にM・HEROがいる時 相手モンスター1体の効果は発動できない |
攻撃の無力化 攻撃の無力化 魔法カード 相手がモンスターで攻撃した時、その攻撃を無効にしバトルフェイズを終了する | 融合 融合 魔法カード モンスター1体を融合召喚する |
残留思念 残留思念 魔法カード 墓地にいるモンスターカード2枚を除外することでそのターン受けるダメージを0にする | 進化する翼 進化する翼 魔法カード 自分場上のハネクリボー1体と手札2枚を墓地に送る 「ハネクリボーLV10」1体を手札またはデッキから特殊召喚する |
罠カード | 3種 |
破損した仮面 破損した仮面 罠カード 墓地のM・HERO1体を特殊召喚する ターン終了時、破壊される | 緊急隔壁 緊急隔壁 罠カード 自場モンスターは戦闘では破壊されず相手モンスターは1体しか攻撃できない |
アージャント・ライン アージャント・ライン 罠カード 戦闘でM・H(マスクド・ヒーロー)が破壊された時、デッキから★4以下のM・H(マスクド・ヒーロー)1体を特殊召喚する | - |
幼少期のデッキ
通常モンスター | 4種 |
E・HERO フェザーマン E・HERO フェザーマン 星3 攻撃力 1000/守備力 1000 風を操り空を舞う翼を持ったE・HERO。天空からの一撃、フェザーブレイクで悪を裁く | E・HERO バーストレディ E・HERO バーストレディ 星3 攻撃力 1200/守備力 800 |
E・HERO クレイマン E・HERO クレイマン 星4 攻撃力 800/守備力 2000 粘土でできた頑丈な体を持つE・HERO。体をはって、仲間のE・HEROを守り抜く | E・HERO スパークマン E・HERO スパークマン 星4 攻撃力 1600/守備力 1400 様々な武器を使いこなす、光の戦士のE・HERO。聖なる輝きスパークフラッシュが悪の退路を断つ |
効果モンスター | 2種 |
E・HERO エッジマン E・HERO エッジマン 星7 攻撃力 2600/守備力 1800 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える | E・HERO バブルマン E・HERO バブルマン 星4 攻撃力 800/守備力 1200 手札がこのカード1枚だけの場合、このカードを手札から特殊召喚できる。 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に自分の場上と手札に他のカードが無い場合、デッキからカードを2枚ドローする事ができる |
融合モンスター | 2種 |
E・HERO フレイム・ウィングマン E・HERO フレイム・ウィングマン 星6 攻撃力 2100/守備力 1200 「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO バーストレディ」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地に送った時、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える | E・HERO サンダー・ジャイアント E・HERO サンダー・ジャイアント 星6 攻撃力 2400/守備力 1500 「E・HERO クレイマン」+「E・HERO スパークマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 自分の手札を1枚捨てることで、場上に表側表示で存在する元々の攻撃力がこのカードの攻撃力よりも低いモンスター1体を選択して破壊する。 この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに使用できる |
魔法カード | 7種 |
バブル・シャッフル バブル・シャッフル 魔法カード 「E・HEROバブルマン」が場上に表側表示で存在する時のみ発動できる。 自分場上に表側攻撃表示で存在する「バブルマン」1体と相手場上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体を守備表示にする。 守備表示にした「バブルマン」1体を生贄に捧げ、「E・HERO」と名のつくモンスター1体を手札から特殊召喚する | メテオ・ストライク メテオ・ストライク 魔法カード 守備表示モンスターを攻撃した時、このカードを装備されたモンスターの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を超えていれば、その数値だけ相手LPにダメージを与える |
攻撃の無力化 攻撃の無力化 魔法カード 相手がモンスターで攻撃した時、その攻撃を無効にしバトルフェイズを終了する | 融合 融合 魔法カード モンスター1体を融合召喚する |
強欲な壺 強欲な壺 魔法カード デッキからカードを2枚ドローする。 | 摩天楼-スカイスクレイパー 摩天楼-スカイスクレイパー 魔法カード 「E・HERO」と名のつくモンスターが攻撃する時、攻撃モンスターの攻撃力が攻撃対象モンスターの攻撃力よりも低い場合、攻撃モンスターの攻撃力はダメージ計算時のみ1000ポイントアップする。 |
光の護封剣 光の護封剣 魔法カード このカードがフィールド上に存在する限り、相手フィールド上に存在するモンスターは3ターンの間 攻撃宣言をする事ができない | - |
まとめ
遊城十代は、モンスターカードよりも魔法カードを多く使用していました。
アニメで使用した通常・効果モンスターは全てカード化されているのに対し、魔法・罠カードには未OCG化のカードがまだまだ多く見られます。
また、マンガで使用したカードにも未OCG化のカードが目立つので、今後のコレクターズパックやVジャンプの定期購読特典などでカード化される可能性もありそうですね。